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게임 플레이하기

게임을 개발하면서 기능을 점차적으로 통합하거나 구현하면서 잘 작동하는지 계속해서 시험해봐야 하는 경우가 많습니다. Unity는 Edit(개발용)과 Play(시험용)이라는 두 가지 모드를 제공합니다.

  • Edit 모드에서는 스크립트를 작성하거나 Scene에 게임 오브젝트를 추가하는 등 여러 가지 변경 사항을 적용할 수 있습니다. 이 모드에서는 Play 버튼이 검정색으로 표시됩니다.

    Edit 모드에 있을 경우 게임이 실행되지 않기 때문에 (Edit 모드를 위해 특별히 만든 스크립트는 제외) 변경 사항을 적용하고 영구적으로 저장할 수 있습니다.

  • Play 모드에서는 게임을 실행합니다. 이 모드에서는 Play 버튼이 파란색으로 표시됩니다. 이 기능은 따로 빌드를 만들 필요 없기 때문에 테스트에 아주 유용합니다. Toolbar에서 Play 를 클릭해서 변경 사항을 시험해보세요.

    Play 모드에서는 모든 창이 어두운 스킨으로 변경됩니다 (맞춤 색깔을 지정한 경우는 제외). Play 버튼을 다시 누르면 Edit 모드로 돌아갑니다.

[참고]

Play 모드에서 실행한 모든 변경 사항은 Play 모드를 종료하면 다시 되돌아갑니다. Play 모드를 종료하면 모든 것이 원래대로 돌아가기 때문에 런타임 때 아무 걱정 없이 기능이나 메카닉을 실험할 수 있습니다.

Play를 클릭하면 Game View에서 게임이 실행됩니다. 기본 레이아웃에서 Game View는 Scene 뷰 뒤에 숨어 있지만 Play를 누르면 자동으로 나타납니다.

Play 모드와 Edit 모드 사이를 신속히 왔다갔다할 수 있기 때문에 재빨리 변화를 주거나 새로운 기능을 구현한 후 Play를 클릭해서 작업 내용을 즉시 검토할 수 있습니다.