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Unity Scene 준비하기

레벨이나 지역별로 콘텐츠를 구분하기 위해서 보통 Unity Scene을 사용하게 됩니다. Unity 프로젝트는 게임 오브젝트와 스크립트가 배치될 적어도 하나의 Scene을 반드시 필요로 합니다. Wwise Unity Integration을 통합하면 Wwise를 바로 사용하실 수 있습니다. 하지만 사운드를 들을 수 있는 위치를 변경하는 등 약간의 맞춤화를 해야 할 수 있습니다. 다음 섹션에서 게임에 필요한 부분을 미세 조정할 수 있도록 AkAudioListener와 AkInitilizer라는 컴포넌트를 배워봅시다.


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