Wwise-301 자격증 과정


Wwise-301 자격증 과정

총 9강, 퀴즈 9개, 시험 1개

Wwise 2019.1

Revision 1050

이 교과 과정은 총 9강으로 이뤄져 있으며, Wwise-301 자격증을 얻는 데에 필요한 모든 내용을 다루고 있습니다. 또한 시험을 치기 전 여러분의 지식을 확인해보실 수 있도록 9개의 퀴즈가 준비되어 있습니다. 이 퀴즈는 선택 사항이지만, 철저한 시험 준비를 위해 퀴즈를 모두 풀어보실 것을 적극 권장합니다. 그럼 행운을 빌겠습니다! - Audiokinetic 팀 일동

추가 리소스:

Audiokinetic Legal Notice

Wwise® 301 자격증 과정

The Wwise 301 Certification Course documentation (whether in written, graphic or video form) is supplied as a guide for the Wwise® product and is made available free of charge to all users of the Wwise Certification Website. This documentation is the sole property of Audiokinetic Inc. ("Audiokinetic") and protected by Canadian copyright law and in other jurisdictions by virtue of international copyright treaties.

This documentation may be duplicated, reproduced, stored or transmitted, exclusively for your internal, non-commercial purposes. You may compile different extracts of the documentation to suit such internal purposes, but you may not alter the content of any portion of the documentation. Any copy of the Wwise Certification Course documentation shall retain all copyright and other proprietary notices contained therein. The foregoing does not extend to the documentation regarding the Audiokinetic Wwise Technology, which is the sole property of Audiokinetic. Please refer to the copyright notices included in same.

The content of the Wwise Certification Course documentation is furnished for information purposes only, and its content is subject to change without notice. Reasonable care has been taken in preparing the information contained in this document, however, Audiokinetic disclaim all representations, warranties and conditions, whether express, implied or arising out of usage of trade or course of dealing, concerning the Wwise Certification Course documentation and assumes no responsibility or liability for any losses or damages of any kind arising out of the use of this guide or of any error or inaccuracy it may contain, even if Audiokinetic have been advised of the possibility of such loss or damage.

Wwise®, Audiokinetic®, Actor-Mixer®, SoundFrame® and SoundSeed® are registered trademarks, and Master-Mixer™, SoundCaster™, Randomizer™, Wwise AudioLab™ and Wwise Adventure Game™ are trademarks, of Audiokinetic. Other trademarks, trade names or company names referenced herein may be the property of their respective owners.


Wwise 설치하기
게임에 오디오 통합하기
Wwise Adventure Game
사용 안내서
자격증 과정 준비하기
준비할 것
301 과정 라이선스 얻기
Unity 설치하기
Wwise 런처 설치하기
Wwise Adventure Game 설치하기
Wwise Adventure Game 열기
관련 동영상
Unity 살펴보기
기본 용어
창 탐색하기
프로젝트 파일 관리하기
Scene 관리
게임 플레이하기
Unity에서의 Wwise
Wwise에서의 오브젝트 색깔
다음 단계로 가볼까요! 알레그로 왕국 탐험하기
제 1강: 사운드 추가하기
사운드 추가하기
사운드를 활성화하는 가장 빠른 방법
SoundBank 로드하기
첫 Wwise Event 재생하기
관련 동영상
Trigger 조건
Trigger 조건 추가하기
Trigger 조건 제한하기
관련 동영상
사운드를 통합하는 가장 빠른 방법
제 2강: 환경음
AkAmbient로 게시하기
관련 동영상
Attenuation Sphere
AkAmbient 위치 타입
Large 모드 사용하기
Multi Position 모드 사용하기
사용자 정의 볼류메트릭 스크립트
관련 동영상
환경음 소리풍경
제 3강: SoundBank 관리
SoundBank 관리
Unity에서 SoundBank 관리하기
Trigger를 사용하여 SoundBank 로드하기
Scene 단위로 SoundBank 편성하기
SoundBank 압축 해제하기
압축된 데이터 디코딩하기
디코딩된 SoundBank 저장하기
Unity에서 SoundBank 로드하기
제 4강: 스크립트에서 Event 게시하기
스크립트에서 Event 게시하기
Wwise-Type을 사용하여 Event 게시하기
Wwise-Type Event 프로퍼티 만들기
Wwise-Type Event의 할당과 게시
관련 동영상
애니메이션에서 Event 게시하기
관련 동영상
오디오 입력 게시하기
참조 스크립트
Wwise-Type Event의 할당과 게시: PostWwiseEvent
애니메이션에서 Event 게시하기: PostWwiseEvent
제 5강: 스크립트에서 Game Sync 제어하기
스크립트에서 Game Sync 제어하기
AkState 컴포넌트를 사용해서 State 설정하기
Wwise-Type을 사용하여 Game Parameter 설정하기
관련 동영상
Wwise-Type을 사용하여 Switch 설정하기
관련 동영상
Global과 Game Object 범위 이해하기
Game Parameter
컴포넌트냐 스크립트냐
참조 스크립트
Wwise-Type을 사용해서 Game Parameter 설정하기: SetTimeOfDayRTPC
Wwise-Type을 사용하여 Switch 설정하기: PostWwiseEvent
제 6강: 지역에 Effect 사용하기
지역에 Effect 사용하기
Trigger에 AkEnvironment 추가하기
Aux Environment 만들기
관련 동영상
환경 안의 환경
환경 효과
제 7강: 콜백
컴포넌트를 사용하는 콜백
Wwise-Type Event에서의 콜백
관련 동영상
콜백을 사용하여 시각적 반응 활성화하기
참조 스크립트
Wwise-Type Event에서의 콜백: PostMusic
제 8강: 고급 음악 시스템
고급 음악 시스템
두 부분으로 구성된 음악 시스템
지역 음악 테마
적 음악 테마
음악 시스템 동기화하기
지역 음악 시스템
음악 지역 State 설정하기
State가 겹치는 영역의 시스템 만들기
Game Parameter를 사용해서 다양성 창출하기
고급 음악 시스템 제작하기
참조 스크립트
음악 지역 State 설정하기: SetMusicState
State가 겹치는 영역의 시스템 만들기: SetMusicState
Game Parameter를 사용해서 다양성 창출하기: SetRTPCToDistance
제 9강: 나만의 어드벤처 게임 만들기
나만의 어드벤처 게임 만들기
새로운 Unity 프로젝트에 Wwise 통합하기
Unity Scene 준비하기
관련 동영상
자격증 종합 정리
Wwise-301 시험 완료하기