제작자 명부 - 자주 묻는 질문

'제작자 명부'란 무엇인가요?

'제작자 명부'는 게임 산업에 종사하는 음향 전문가(제작자)들을 저희 웹사이트에 소개하는 공간입니다. 이 제작자 명부의 목표는 여러분께서 사업 거래처를 찾으시는 데에 도움을 드리고 Wwise를 처음으로 이용하시는 소규모 개발자 분들을 지원해드리며, Wwise 소프트웨어를 꾸준히 개선하면서 Wwise 개발 경험을 쌓기 위해 함께 협력할 제작자 커뮤니티를 구축하는 데에 있습니다.

참여하려면 어떻게 해야 합니까?

간단합니다. 고객님의 회사를 등록하세요. 만약 회사가 없으시다면 '내 이름 오디오' 이런 식으로 쓰셔도 괜찮습니다. 로고(사양을 맞춰주세요)를 업로드 하시고 여러분께서 제공하시는 주요 서비스와 부가적 서비스를 선택하신 후 양식의 나머지 정보를 채워 주세요. 승인이 되면 목록에 추가되실 거에요.

다른 자격 요건은 필요없나요?

한 가지 중요한 점이 있습니다. 고객님의 회사에 소속되신 분들 중 'Wwise 101' 자격증을을 취득한 분이 적어도 한 분은 계셔야 합니다. Wwise 제작자 명부에 등록된 분들은 어느 정도 Wwise에 대한 지식이 있어야 하며, 자격증 시험을 통해 그 점을 검증하고자 함이니 널리 양해 부탁드립니다.

우리 회사 인원이 두 명 이상이면 어떻게 하죠?

다른 분을 초대하실 수 있습니다. 우선 간단히 이름과 이메일 주소를 입력하세요. 그러면 초대받은 사람이 Audiokinetic 사이트에 로그인하여 자신의 계정 페이지(사이트 상단에 표시된 자신의 이름을 클릭)에서 초대를 수락할 수 있습니다. 이름 옆에 초대장이 있음을 알리는 보석 모양의 알림 이미지가 뜰 것입니다. 초대를 수락하면 고객님의 회사에 해당 사용자가 추가됩니다.

다른 구성원을 추가할 수 있는 사람은 누구인가요?

'조직 관리자'만 다른 구성원을 추가할 수 있습니다. 일반적으로 조직 관리자는 처음 회사를 Audiokinetic 웹사이트에 등록한 사람입니다. 조직 관리자를 변경하시려면 저희에게 연락해 주세요.

개발자와 거래할 때에 Audiokinetic이 관여하는 부분이 있나요?

아뇨, 그럴 일은 절대로 없습니다. 저희는 단순히 개발자들이 여러분의 회사를 찾는 데 도움을 드릴 뿐입니다. 현재 개발자들은 이 명부에서 위치, 서비스, 언어, 경험 등을 찾아볼 수 있을 뿐입니다. 결과적인 제작자 명부는 '제작자 점수'를 기준으로 정렬됩니다. 명부에서 적합한 회사를 찾은 개발자는 제작자의 사이트를 방문해서 연락처 정보를 찾아 연락하게 됩니다!

개발자들이 이 명부에서 직접 연락할 수 없는 이유가 뭔가요?

저희는 이 시스템이 스팸의 근원지가 되는 것을 원치 않습니다. 고객님의 이메일을 명확하게 노출시키거나 어떤 양식을 통해 고객님께 바로 연락하도록 하는 방법을 채택하면 부적절한 메일이나 스팸이 발생할 수 있습니다.

제작자 점수란 무엇인가요?

백그라운드에서 실행되는 포인트 시스템입니다. 포인트는 다음과 같이 할당됩니다.

  • 'Wwise 101' 자격증을 받은 회사인 경우 각 구성원에게 2 포인트.
    • 더 높은 레벨의 자격증이 발표된 후 해당 자격증을 딴 회원에게는 포인트가 추가로 제공됩니다.
  • 등록된 회사 구성원 한 명 이상이 참여하여 출시한 게임 프로젝트마다 2 포인트. 특정 프로젝트에 참여하는 팀 구성원이 많다고 해서 해당 프로젝트에 대해 더 많은 포인트가 제공되는 것은 아닙니다.
  • 여러분의 회사가 참여하여 출시한 모든 게임 프로젝트에 대해 2 포인트. '고객' 페이지에 게임과 함께 목록이 공개되는 것을 포함하여 다른 여러 가지 혜택도 제공합니다.
  • Q&A 100포인트마다 1 포인트. 시스템이 발전하면서 포인트 할당 방식도 발전하게 됩니다.

시간이 지나면서 더 많은 포인트 획득 방법을 추가할 예정입니다. 일반적으로 여러분께서 커뮤니티를 돕기 위해 하실 수 있는 일들에 초점을 맞출 것입니다!

프로젝트 수는 어떻게 관리하면 되나요?

표시되는 '프로젝트 수'는 여러 기준을 고려하여 계산됩니다. 아래의 여러 기준을 충족시킬 경우 타이틀이 이중으로 인정되는 경우가 일어나지 않도록 이 값은 절대값이라는 점에 유의하세요.

  • 만약 여러분의 회사가 프로젝트에 연결된 경우, 그건 인정됩니다.
  • 적어도 한 명의 구성원이 프로젝트에 참여하고 있으면 인정됩니다.
  • 또한 '프로젝트 수'가 인정되도록 여러분의 회사에 프로젝트를 연결할 수 있지만, 회사의 참여 사실이 공개적으로 표시되지는 않습니다. 이는 개발자 또는 퍼블리셔가 공개를 허용하지 않는 경우입니다.

당사는 가능하다면 제작자들께서 소유권을 갖고 크레딧을 올리시기를 바랍니다. 이것은 주로 개발자와 여러분께서 맺으신 계약에 좌우되는 것이지만, 공개적으로 인정받을 권리를 주장하셔야 합니다!

우리 직원을 Wwise 프로젝트 페이지에 추가해야 하는 이유가 무엇인가요?

제작자 포인트를 받는 것 외에 다른 혜택도 있습니다.

  • 바로 라이선스 키가 변경될 때마다(플랫폼 추가, 플러그인 추가, 평가 기간 연장 등의 이유로) 알림을 받을 수 있다는 점입니다.
  • 또한 개발자에게 라이선스 키를 전송해달라고 요청하는 번거로움 없이 직접 라이선스 키에 접근할 수 있습니다.
  • 그러면 해당 프로젝트가 현재 지원을 받을 수 있음을 알아서 짐작하여 프로젝트 페이지에서 지원 티켓을 제출하는 것이 가능해집니다.

위와 같은 이유로, 개발자에게 프로젝트에 초대해 줄 것을 요청하시기를 강력히 권장합니다. 당사에서 해드릴 수도 있지만 Wwise 프로젝트 리더도 가능한 일이기 때문입니다.

등록 비용은 무료인가요?

제작자 명부에 등록하는 데 따른 직접적인 수수료는 없습니다. 유일한 비용은 'Wwise 101' 자격증 시험 수험료입니다.

우리 회사 정보를 변경해야 하는데, 제가 해도 되나요?

물론입니다. 승인이 필요한 사항(일반적으로 공개되어 있고 사용자가 작성하는 부분)은 깃발로 표시되어 있습니다. 여기에는 회사에 대한 설명, 웹사이트 및 회사명이 포함됩니다. 처음 회사 정보를 등록할 때와 마찬가지로 변경 사항도 승인이 필요하며, 승인이 되고 나면 변경 사항이 효력을 갖게 됩니다. 승인을 기다리는 동안에도 고객님의 회사는 명부에 등재되어 있을 것입니다.

제 Wwise 게임 포트폴리오에 제 자신을 추가하려면 어떻게 하나요?

오래된 게임의 경우, 작업하신 게임 목록을 저희에게 보내 주세요. 증명할 만한 자료(예: 크레딧 스크린)가 있다면 도움이 됩니다. 그러나 간혹 오래된 게임의 경우에는 고객님을 추가해드리지 못할 수도 있습니다.

아직 개발 단계에 있는 게임의 경우, 개발자에게 연락하여 초대장 전송을 요청할 수 있습니다.