Audiokinetic은 상호작용 오디오 분야의 혁신을 10년 넘게 이끌어 가고 있습니다. Wwise(와이즈)의 공간 음향 파이프라인은 설립 초기 때부터 선구적인 협력 스튜디오들과 함께 제작하기 시작한 것입니다. Wwise는 앰비소닉이나 초기 반사음, 서드파티의 바이노럴 플러그인 등과 같은 다양한 솔루션을 제공합니다. 그렇기 때문에 Wwise는 여러분께서 상호작용 공간 음향을 작업하시든 선형 공간 음향을 작업하시든, 게임을 개발하시든 다른 분야를 개발하시든 상관없이 사용자에게 뛰어난 몰입감을 선사하는 믿을 수 있는 오디오 기술입니다.
Wwise Spatial Audio(와이즈 스페이셜 오디오, 와이즈 공간 음향)는 Wwise의 작업 흐름에 매끄럽게 녹아 제작을 돕는 Audiokinetic 및 서드파티의 플러그인을 비롯한 내장형 공간 음향 기능의 모음을 말합니다. Wwise Spatial Audio는 소리의 전달, 가상 음향, 공간을 이해하는 오디오 렌더링에 특화되어 있습니다. Audiokinetic의 연구는 여기에서 멈추지 않습니다. 향후 몇 년간 새로운 공간 음향 기능, 플러그인, 협력사들을 많이 만나보실 수 있도록 최선을 다하겠습니다.
자세히 알아보기Wwise를 사용한 프로젝트
Moss: Book II
출시일: 03/2022
개발: Polyarc
게임 엔진: Unreal Engine
개발: Polyarc
게임 엔진: Unreal Engine
Spacefolk City
출시일: 10/2021
개발: Moon Mode
게임 엔진: Unity
개발: Moon Mode
게임 엔진: Unity
Arashi: Castles of Sin
출시일: 08/2021
개발: Endeavor One Inc
게임 엔진: Unity
개발: Endeavor One Inc
게임 엔진: Unity
Iron Man VR
출시일: 07/2020
개발: Camouflaj
게임 엔진: Unity
개발: Camouflaj
게임 엔진: Unity
The Walking Dead - Saints and Sinners
출시일: 01/2020
개발: Skydance Interactive
게임 엔진: Unreal Engine
개발: Skydance Interactive
게임 엔진: Unreal Engine
Blood and Truth
출시일: 05/2019
개발: Sony Interactive Entertainment Europe
개발: Sony Interactive Entertainment Europe
Journey of the Gods
출시일: 05/2019
개발: Turtle Rock Studios
게임 엔진: Unreal Engine
개발: Turtle Rock Studios
게임 엔진: Unreal Engine
Face Your Fears II
출시일: 05/2019
개발: Turtle Rock Studios
게임 엔진: Unreal Engine
개발: Turtle Rock Studios
게임 엔진: Unreal Engine