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Property와 Contents Editor의 어떤 속성값 옆에는 한 개 이상의 표시기가 붙어있는 것을 볼 수 있습니다. 이 표시기는 해당 속성값이 활성화된 다른 플랫폼과 연결되었는지, RTPC를 사용해 Game Parameter에 연결되었는지, 속성값에 Randomizer가 적용되었는지를 보여줍니다.
다음 표에서는 각 상황에 따라 사용되는 표시기를 설명합니다.
표시기 |
Name |
설명 |
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---|---|---|---|
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Link |
활성화된 다른 게임 플랫폼의 해당 값에 연결된 속성값. |
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Unlink |
활성화된 다른 게임 플랫폼의 해당 값에 연결되지 않은 고유의 속성값. |
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Partial Unlink |
현재 플랫폼의 속성값이 연결되었으나 활성화된 다른 플랫폼의 한 개 이상의 해당 값이 연결되지 않음. |
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RTPC - On |
RTPC로 게임 내의 매개 변수 값과 연결된 속성값을 말합니다. |
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RTPC - Off |
게임 내 매개 변수 값에 연결되어 있지 않은 속성값을 말합니다. |
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State - On |
Randomizer 효과가 적용된 속성값. |
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State - Off |
Randomizer 효과가 적용된 속성값. |
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Randomizer - On |
Randomizer 효과가 적용된 속성값. |
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Randomizer - Off |
Randomizer 효과가 적용되지 않은 속성값. |
특정 속성값을 우클릭하면 연결 기능과 Randomizer를 활성화/비활성화할 수 있습니다. RTPC 설정은 Property Editor의 RTPC 탭에서 이루어집니다.
속성값 연결/연결 해제, RTPC 사용, 속성값 랜덤화에 대한 더 자세한 정보는 다음 섹션을 참조하세요.
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