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Event Action에 대상 할당하기

대부분의 Event Action은 반드시 특정 오브젝트, 구조, 게임 싱크에 할당되어야 합니다. 연결된 대상 없이 한 개 이상의 Action을 포함하는 Event는 연결되지 않은(orphan) Event라고 불립니다. 이렇게 연결되지 않은 Event는 Event Viewer의 Orphans 탭에 나타납니다. 이러한 이벤트는 프로젝트의 무결성 보고서를 생성할 때에도 나타납니다.

Event에 들어 있는 오브젝트의 상태가 쉽게 구별될 수 있도록 오브젝트 이름은 다음 색깔 중 하나로 나타납니다.

  • 흰색 - 포함된 오브젝트. (지금 선택한 플랫폼에)

  • 회색 - 포함되지 않은 오브젝트. (지금 선택한 플랫폼에)

  • Red - 연결된 오브젝트가 없거나 현재 프로젝트에서 찾을 수 없는 오브젝트가 있는 Event Action.

  • 노란색 - 현재 프로젝트에서 내려진(unloaded) 오브젝트.

[참고] 참고

음악 오브젝트를 Trigger, Set Switch, Set State와 같은 특정 Action에 할당하면 이 Action의 결과는 음악 오브젝트에서 미리 정의해놓은 지점에 의해 지연되어 나타날 수 있다는 점을 명심하세요.

Event Action에 대상을 할당하는 방법:

  1. Event Editor에서 대상을 할당하고자 하는 Action을 선택합니다.

  2. 탐색를 클릭합니다.

    Project Explorer - Browser가 나타납니다.

  3. 계층 구조를 탐색하여 Action에 할당하고자 하는 오브젝트를 선택합니다.

  4. OK를 클릭합니다.

    해당 오브젝트가 Action에 할당됩니다.

[작은 정보] 작은 정보

또한 Project Explorer에서 Event Actions 목록의 Action으로 오브젝트를 드래그하여 Event Action에 오브젝트를 할당할 수도 있습니다.


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