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Wwise 속성을 Game Parameter에 연결하기

Game Parameter를 만들어 값의 범위를 정의했다면 어떤 Game Parameter를 어떤 속성에 연결할지 결정할 수 있습니다.

속성을 Game Parameter에 연결하면 다음과 같은 일이 일어납니다.

  • X, Y축이 Graph에 표시됩니다.

  • 기본 RTPC 곡선이 Graph에 만들어집니다.

  • 속성값 옆의 RTPC 아이콘이 파란색으로 바뀝니다.

오브젝트 속성을 Game Parameter에 할당하는 방법:

  1. 오브젝트, 버스, 효과, 혹은 감쇠 인스턴스를 해당 Editor에 불러옵니다.

  2. RTPC 탭으로 갑니다.

  3. 선택 버튼 (>>)을 클릭한 후 목록에서 속성을 선택합니다.

    새로운 RTPC 곡선이 만들어지며 고유의 색깔이 할당됩니다. 또한, 해당 Wwise 속성도 그래프의 Y축에 할당됩니다.

  4. X Axis 목록에서 Wwise 속성에 연결하고자 하는 Game Parameter를 선택합니다.

    해당 Game Parameter가 그래프의 X축에 할당됩니다.


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