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상위 오브젝트 추가하기

Work Unit에 첫 번째 오브젝트를 추가한 후 Interactive Music Hierarchy에 오브젝트를 더 추가하여 오브젝트 사이에 상-하위 관계를 구성할 수 있습니다. 상위 오브젝트는 다른 오브젝트들을 담고 있으며, 한 상위 오브젝트를 만들고 나면 기존의 오브젝트를 이 새로운 상위 오브젝트 밑으로 옮길 수 있습니다. 상-하위 관계 구성의 이점은 바로 상위 계층의 속성을 변경하고 작동 방식을 정의하면 하위 계층에도 이 설정 사항이 적용된다는 점입니다. Interactive Music Hierarchy의 속성에 대한 더 자세한 정보는 “Interactive Music Hierarchy 속성에 대하여”(을)를 참조하세요.

Project Explorer 툴바를 사용하여 상위 오브젝트를 새로 만드려면

  1. Project Explorer의 Audio 탭에 있는 Interactive Music Hierarchy 섹션에서 상위 계층을 만들어 줄 음악 오브젝트를 선택합니다.

  2. Shift 키를 누르면 선택한 오브젝트의 상위 계층으로 추가할 수 있는 음악 오브젝트의 아이콘이 나타납니다.

  3. 목록에서 추가하고자 하는 음악 오브젝트의 아이콘을 클릭합니다.

    해당 오브젝트가 선택한 오브젝트의 상위 계층으로 Interactive Music Hierarchy에 추가됩니다.

  4. 기본 설정된 이름을 해당 음악 오브젝트를 잘 묘사하는 이름으로 교체합니다.

    [참고] 참고

    ‘:<>*?”%/\|.’과 같은 특수 문자는 Wwise에서 오브젝트의 이름을 설정할 때 사용할 수 없습니다.

상위 오브젝트를 새로 만드는 방법:

  1. Project Explorer의 Audio 탭에 있는 Interactive Music Hierarchy 섹션에서 상위 계층 관계를 생성하고자 하는 오브젝트를 우클릭합니다.

  2. 바로가기 메뉴에서 New Parent를 선택합니다.

    하위 메뉴에 추가할 수 있는 오브젝트의 목록이 나옵니다.

    선택한 오브젝트의 계층에 따라 다음과 같은 오브젝트를 새로운 상위 오브젝트로 추가할 수 있습니다.

    • Virtual Folder

    • Music Switch Container

    • Music Playlist Container

    • Music Segment

  3. 목록에서 추가하고자 하는 오브젝트를 클릭합니다.

    새로운 상위 오브젝트가 오브젝트의 유형에 따라 주어진 기본 이름으로 Interactive Music Hierarchy에 추가됩니다.

  4. 해당 음악 오브젝트를 잘 표현하는 이름을 설정합니다.

[참고] 참고

‘:<>*?”%/\|.’과 같은 특수 문자는 Wwise에서 오브젝트의 이름을 설정할 때 사용할 수 없습니다.

[작은 정보] 상위/하위 오브젝트 생성 단축키

Project Explorer에서 미리 정의된 키보드 빠른 단축키를 통해 상위/하위 오브젝트를 빠르게 생성할 수 있습니다. 예를 들어 기본적으로 Shift+Alt+F를 누르면 상위 폴더가 생성됩니다. Project 메뉴에서 Keyboard Shortcuts…를 클릭하여 Keyboard Shortcuts 뷰를 열어서 프로젝트의 단축키를 확인하세요.


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