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프로젝트 설정 정의하기

Wwise에서 Project Settings 대화 상자를 사용하면 프로젝트의 특정 설정을 정의할 수 있습니다.

Project Settings 대화 상자에는 다음과 같은 탭이 있습니다.

  • General: 소스 컨트롤 플러그인, 각 플랫폼의 볼륨 한계점(volume threshold), 프로젝트 에셋을 저장할 Original 폴더의 위치, 샘플 레이트 자동 감지 설정, Event 이름 생성 설정을 정의할 수 있습니다.

  • Conversion: 프로젝트의 기본 Conversion Settings ShareSet과 샘플 레이트 자동 감지 설정을 정의할 수 있습니다.

  • SoundBanks: 프로젝트의 SoundBank 설정을 정의할 수 있으며, 여기서 SoundBank와 함께 콘텐츠 파일, 헤더 파일, Event의 최대 감쇠 정보를 생성할지의 여부, SoundBank를 저장할 위치, 필요에 따라 SoundBank 생성 전후에 실행할 사용자가 정의한 맞춤 단계를 정의할 수 있습니다.

  • Logs: Conversion과 SoundBank 로그에서 보여주는 경고, 오류, 메시지를 관리할 수 있습니다.

  • Obstruction/Occlusion: 프로젝트의 방해(obstruction)와 차단(occlusion)에 사용할 볼륨, LPF, HPF 곡선을 정의할 수 있습니다.

  • External Sources: External Source(외장 음원) 플러그인과 함께 사용할 외장 오디오 음원의 입력과 출력 경로를 지정할 수 있습니다.

  • Network: 저작 애플리케이션과 게임 간의 통신에 사용할 포트 번호를 지정할 수 있습니다.

  • Actor-Mixer Hierarchy의 사운드 및 오디오 음원 오브젝트 속성을 정의하는 맞춤 속성.

[참고] 참고

Wwise는 OK를 누르기 전까지 Project Settings의 변경 사항을 저장하지 않습니다. 실시간 편집은 불가능합니다.


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