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Effect Editor는 McDSP FutzBox Lo-Fi Distortion 플러그인과 연관된 모든 속성들을 나타냅니다.
McDSP FutzBox 플러그인에 대한 일반 개요는 “FutzBox 개요” 섹션을 참조해 주세요. 더 자세한 정보는 McDSP 웹사이트 를 참조해 주세요. McDSP FutzBox Lo-Fi Distortion 효과의 Wwise 통합은 McDSP 웹사이트에서 설명한 것과 약간 다를 수 있다는 점 명심해 주세요.
인터페이스 요소 |
설명 |
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Inclusion |
해당 요소가 포함될지 포함되지 않을지를 정합니다. 이 옵션이 선택되었을 경우 해당 요소는 포함됩니다. 이 옵션이 선택되지 않았을 경우 해당 요소는 포함되지 않습니다. 이 옵션은 기본적으로 모든 플랫폼에 적용됩니다. 이를 결정하거나 특정 플랫폼에 대해 맞춤화된 사항들을 설정하기 위해서는 (체크 박스의 왼쪽편에 위치한) Link indicator 를 사용해 주세요. 이 옵션이 선택되지 않은 경우 Property Editor(속성 편집기) 내 속성 밎 작동 방식 옵션은 사용이 불가합니다. Default value: false |
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Name |
Effect instance의 이름을 말합니다. Effect 인스턴스는 효과 속성 설정의 묶음입니다. 인스턴스에는 두 가지 다른 유형이 있습니다. 바로 맞춤(custom) 인스턴스와 ShareSets입니다. 맞춤 인스턴스는 단 하나의 오브젝트에서만 사용할 수 있는 데에 반해, ShareSets는 여러 오브젝트들이 공유하여 사용할 수 있습니다. |
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Effect |
효과의 유형을 말합니다. |
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Shared by (Used by) |
선택된 ShareSet를 현재 공유(사용)하고 있는 오브젝트의 목록을 말합니다. Effect의 맞춤 인스턴스를 편집할 때엔 'Used by'로 표시됩니다. |
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검색창을 열어 표준 영숫자 입력을 통해 해당 뷰에서 맞지 않는 요소를 걸러냅니다. 더 자세한 설명을 위해서는 “표 사용하기”(을)를 참조해 주세요. 검색 아이콘의 왼쪽에 위치한 Close 아이콘을 클릭하여 검색란을 닫고 필터를 제거하세요.
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Effect 속성 설정을 기본 값으로 되돌립니다. 이 옵션은 Effect의 맞춤 인스턴스를 편집할 경우에만 사용 가능합니다. |
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Notes |
Effect에 대한 추가 정보를 메모하는 란입니다. |
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Filters |
다음의 필터들을 오디오 신호에 적용합니다: High-Pass Filter (HPF) - HPF 컨트롤들은 오디오 신호에 적용되는 High-Pass Filter의 성질을 정의합니다. High-Pass Filter는 저주파 울림소리, 원치 않는 목소리의 파열음 소리, 그리고 DC 오프셋을 제거하는 데에 아주 유용합니다. '퍼츠' 애플리케이션을 사용할 때 전화기, 무전기, 라디오, 메가폰 등 다양한 의사소통 기기들을 위해 저주파 정보를 제거하는 것은 아주 전형적인 일입니다. Low-Pass Filter (LPF) - LPF 컨트롤들은 오디오 신호에 적용되는 Low-Pass Filter의 성질을 정의합니다. Low-Pass Filter는 테이프가 치지직 거리는 소리, 폭포, 그리고 일반적인 주변 잡음 등의 배경 잡음을 제거하는 데에 아주 유용합니다. |
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HPF | ||||||
Slope |
매 주파수 옥타브마다 신호 감소의 양을 결정합니다. |
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Freq |
설정값 미만의 오디오 신호를 제거할 차단 주파수를 나타냅니다. 기본값: 40 |
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Q |
각 필터 내 공진 피크의 양을 나타냅니다. 기본값: 0 |
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LPF | ||||||
Slope |
매 주파수 옥타브마다 신호 감소의 양을 결정합니다. |
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Freq |
설정값을 초과하는 오디오 신호를 제거할 차단 주파수를 나타냅니다. 기본값: 18,000 |
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Q |
각 필터 내 공진 피크의 양을 나타냅니다. 기본값: 0 |
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Distortion |
오디오 신호에 디스토션을 적용합니다. 디스토션은 오디오 신호 진폭의 범위를 비선형으로 바뀌도록 합니다. 다양한 정도의 소리 파괴를 모방하기 위한 여러 유형의 디스토션을 제공합니다. |
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Mode |
오디오 신호에 적용되는 디스토션의 유형을 나타냅니다. 각 모드를 위해 다른 알고리즘이 사용됩니다. |
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Amount |
오디오 신호에 도입된 디스토션의 레벨을 나타냅니다. 기본값: 0 |
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Intensity |
디스토션의 톤을 조종합니다. 설정이 낮을수록 '부드러운' 디스토션을 만들며 설정이 높을수록 '밝은' 디스토션을 만듭니다. 기본값: 0 |
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Rectify |
오디오 파동의 주기의 음수 부분의 진폭을 최대 설정에 0에 이르기까지 줄입니다. Rectify 컨트롤은 Distortion Amount와 Instensity 컨트롤들과는 별도로 작동됩니다. 기본값: 0 |
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EQ |
들어오는 오디오 신호에 이퀄라이저를 적용합니다. EQ 컨트롤들은 선택된 주파수에, 선택된 양(게인)에, 선택된 대역폭(Q) 너머로 신호를 추가하거나 차감할 수 있습니다. |
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Type |
오디오 신호에 적용되는 이퀄라이저 또는 필터의 유형을 나타냅니다. 다음의 옵션 중에서 선택하실 수 있습니다:
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Freq |
오디오 신호의 부분을 더하거나 차감하기 위해 쓰인 차단 주파수을 말합니다. 기본값: 1000 |
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Q |
이퀄라이저의 모양을 나타냅니다. 기본값: 0 |
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Gain |
오디오 신호를 끌어 올리거나 낮춥니다. 기본값: 0 |
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Noise Generator |
들어오는 오디오에 배경 노이즈를 추가합니다. |
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Level |
입력 신호에 적용되는 노이즈의 양을 나타냅니다. 기본값: -96 |
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HPF Freq. |
설정값 미만의 오디오 신호를 제거하는 High-Pass Filter 차단 주파수를 말합니다. 기본값: 40 |
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LPF Freq. |
설정값을 초과하는 오디오 신호를 제거하는 Low-Pass Filter 차단 주파수를 말합니다. 기본값: 18000 |
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Thresh. |
명시된 Range 값으로 노이즈 레벨이 감소될 입력 신호의 레벨을 말합니다. 기본값: 0 |
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Range |
Threshold 레벨을 초과할 때 입력 신호에 적용될 노이즈 레벨 감소의 양을 말합니다. 기본값: -20 |
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Recovery |
최대 노이즈 더킹부터 전혀 노이즈 레벨을 변경하지 않기까지의 비율을 말합니다. 기본값: 20 |
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Gate |
들어오는 오디오 신호에 게이트를 적용합니다. 게이트 컨트롤은 입력 신호가 한계턱 미만으로 떨어질 때 신호를 감쇠함으로써 원치 않는 배경 또는 낮은 레벨의 노이즈를 제거할 수 있게 해줍니다. |
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Threshold |
명시된 Range 값으로 신호 레벨이 감소될 입력 신호의 레벨을 나타냅니다. 기본값: -40 |
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Range |
Threshold 레벨 미만으로 떨어질 때 신호 레벨을 감소를 감소시킬 양을 말합니다. 기본값: 0 |
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Attack |
게이트가 열리고 신호 레벨 감소가 더이상 일어나지 않을 비율을 말합니다. 기본값: 1 |
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Hold |
입력 레벨이 처음으로 Threshold 레벨을 초과한 후 게이트가 열려있는 채로 유지될 시간의 길이를 말합니다. 기본값: 10 |
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Release |
게이트가 닫히고 신호 레벨을 감소할 비율을 말합니다. 기본값: 100 |
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SIM (Synthetic Impulse Model) |
비디오 게임 제작에 흔히 쓰이는 다양한 기기의 소리 자취의 모델의 라이브러리에서 선택해 사용할 수 있도록 해주는 SIM 컨트롤들을 활성화합니다. |
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Category |
기기의 카테고리를 말하며 다음을 포함합니다:
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Device |
카테고리 내에서 발견된 기기들의 목록을 나타냅니다. 에를 들어 Radios 카테고리 내에서는 다음의 기기들을 찾으실 수 있습니다:
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Tuning |
SIM의 전반적 주파수 반응을 변화시킵니다. 기본값:100 |
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LoFi |
샘플 레이트, 비트 깊이, 그리고 필터의 양을 변경하여 오디오 신호를 조종할 수 있게 해주는 LoFi 컨트롤들을 활성화합니다. |
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Downsample |
Lo-fi 효과의 샘플 레이트를 감소합니다. 기본값: Off |
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Filter |
로우 파이 효과에 적용된 필터링의 양을 나타냅니다. 이 옵션은 Effect의 샘플을 저하시킴으로써 생기는 몇몇 에일리어싱 인공 효과를 제거하는 데에 쓰일 수 있습니다. 기본값: 0 |
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Bit depth |
각 오디오 샘플을 정의하는데에 쓰이는 정보의 비트의 개수를 나타냅니다. 기본값: Off 범위: 2부터 16까지 |
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Gain | ||||||
Input |
입력 신호의 레벨을 조절합니다. 기본값: 0 |
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Output |
출력 신호의 레벨을 조절합니다. 기본값: 0 |
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Balance |
가공된 (변조된, wet) 신호와 원본 (dry) 신호 사이의 균형을 정의합니다. 기본값: 100 (변조된 신호, Wet) |
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