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Game Object 3D Viewer에서 Spatial Audio 활성화하기

Spatial Audio 관련 시각 자료를 Game Object 3D Viewer에 표시하려면 이 자료를 프로파일링해야 합니다.

Spatial Audio 프로파일링 데이터에는 Spatial Audio Geometry와 Portal, Spatial Audio Emitter, Listener, Room의 새로운 아이콘뿐만 아니라 Diffraction, Sound Propagation, Reflect Effect 플러그인으로 생성된 소리 경로와 가상 오브젝트가 들어 있습니다.

프로파일링할 데이터를 지정하는 방법:

  1. Advanced Profiler에서 Settings 아이콘을 클릭합니다.

    Profiler Settings 대화 상자가 열립니다.

  2. Spatial Audio를 선택합니다.

  3. Close를 클릭합니다.

    해당 데이터가 Game Object 3D Viewer에 표시됩니다.


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