버전
Game Sync Monitor에서는 주시하는 게임 오브젝트들에 적용된 RTPC의 값이 변화하는 것을 추적할 수 있습니다. 이 모니터는 Game Object Explorer에서 설정한 Watch가 수집한 실시간 데이터를 사용합니다.
인터페이스 요소 |
설명 |
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검색창을 열어 표준 영숫자 입력을 통해 해당 뷰에서 맞지 않는 요소를 걸러냅니다. 더 자세한 설명을 위해서는 “표 사용하기”(을)를 참조해 주세요. 검색 아이콘의 왼쪽에 위치한 Close 아이콘을 클릭하여 검색란을 닫고 필터를 제거하세요.
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해당 열의 제목 행에서 Configure Columns... 단축키 (우클릭) 옵션을 클릭하세요. 그러면 “Configure Columns Dialog”가 열립니다. 어떤 열들을 나타내고 어떤 순서로 나타낼지를 명시해 주세요. |
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Game Syncs Watches |
현재 모니터하고 있는 RTPC의 목록입니다. |
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Project Explorer 브라우저를 열어 관찰할 RTPC를 선택할 수 있습니다. |
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선택된 RTPC를 Game Syncs Watches 목록에서 제거합니다. |
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(Graph View) |
시간(X축)과 Game Sync 값(Y축)의 관계를 그래프로 나타냅니다. |
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그래프의 중심을 향해 확대합니다. |
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그래프를 기본 확대율인 1:1로 재설정합니다. |
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그래프의 중심을 기준으로 축소합니다. |
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(Pin/Unpin) |
Game Sync 정보를 그래프에 표시할지 정합니다. Pin 아이콘이 선택되면 곡선 선택 여부와 관계 없이 Game Sync 정보가 그래프에 나타나게 됩니다. |
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Game Sync |
Game Sync를 식별합니다. |
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Game Object |
게임 오브젝트를 식별합니다. |
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Value |
이 RTPC의 Game Parameter 값을 보여줍니다. |
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