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Game Object Profiler 레이아웃에서는 게임에 등록된 게임 오브젝트들과 그 오브젝트들이 방사체/청자로서 하는 역할 또는 그 둘 다를 동시에 관찰할 수 있습니다. 또한 게임 오브젝트를 Watches(주시하기)에 추가하여 특정한 세부 사항을 더 수집할 수도 있습니다.
프로파일링된 게임 오브젝트의 정보를 더 쉽게 찾으실 수 있도록 Game Object Profiler 레이아웃은 여러 개의 뷰로 나뉘어져 있습니다.
“Game Object Explorer ”- 게임 내의 모든 게임 오브젝트들을 보고 Watches에 추가할 수 있습니다.
“Game Object 3D Viewer ”- 주시하는 모든 게임 오브젝트를 동적인 3차원의 시각적인 형태로 볼 수 있습니다.
“Game Sync Monitor ”- 주시하는 게임 오브젝트들에 적용되는 RTPC의 값들을 추적할 수 있습니다.
프로젝트를 등록하세요. 아무런 조건이나 의무 사항 없이 빠른 시작을 도와드리겠습니다.
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