버전
Profiler 레이아웃에서는 각 게임 요소가 실행되고 있을 때 그 성능을 캡쳐하고 관찰할 수 있습니다. 그 뿐만 아니라 Soundcaster에서 해볼 수 있는 시뮬레이션의 성능을 게임에 통합되기 전에 관찰하는 것도 가능합니다.
프로파일링 정보를 더 쉽게 찾도록 돕기 위해 Profiler 레이아웃은 다음의 뷰로 나뉘어져 있습니다.
“Advanced Profiler”: 사운드 엔진의 내부 작업에 대한 자세한 정보를 광범위하게 관찰할 수 있도록 해줍니다.
“Capture Log”: 사운드 엔진의 활동에 대한 모든 정보를 캡쳐하고 녹화합니다.
“Performance Monitor”: 사운드 엔진에서 정보를 수집함에 따라 얼마만큼의 CPU, 메모리 및 대역폭(bandwidth)이 사용되는지를 그래프 보기에서 실시간으로 관찰할 수 있게 해줍니다.
보조 Profiler 뷰
“Voice Monitor”: 사용자가 명시한 범위대로 보이스 또는 버스의 음량을 실시간으로 관찰할 수 있게 해줍니다.
“Profiler Statistics”: Capture Session(캡쳐 세션)이 완료된 후 게임 내 몇몇의 오디오 요소에 대한 통계 자료를 수집할 수 있게 해줍니다.
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