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Import Factory Assets

Import Factory Assets 대화 상자에서는 추가 콘텐츠를 Project에 불러올 수 있습니다. 에셋 그룹은 사운드 예시, 효과 프리셋, 플러그인 미디어 파일 또는 여러 다른 프로젝트 데이터의 유형을 포함할 수 있습니다.

프로젝트를 생성할 때 팩토리 에셋을 불러오는지 묻는 창이 뜹니다. 또한 Import Factory Assets 에서는 처음에 프로젝트를 만들 때 불러오지 못했던 팩토리 에셋을 불러올 수 있습니다.

인터페이스 요소

설명

검색창을 열어 표준 영숫자 입력을 통해 해당 뷰에서 맞지 않는 요소를 걸러냅니다. 더 자세한 설명을 위해서는 “표 사용하기”(을)를 참조해 주세요.

검색 아이콘의 왼쪽에 위치한 Close 아이콘을 클릭하여 검색란을 닫고 필터를 제거하세요.

[참고] 참고

검색할 때에 “List View”, “Query Editor”, “MIDI Keymap Editor ”, 및 “Reference View”의 축소된 노드 안의 요소는 포함하지 않습니다.

해당 열의 제목 행에서 Configure Columns... 단축키 (우클릭) 옵션을 클릭하세요.

그러면 “Configure Columns Dialog”가 열립니다. 어떤 열들을 나타내고 어떤 순서로 나타낼지를 명시해 주세요.

Factory Assets (목록)

Wwise와 함께 설치된 에셋의 목록을 보여줍니다.

이미 프로젝트에 불러왔거나 프로젝트 내 파일과 충돌이 있는 에셋은 비활성화되어 있습니다.

체크 박스를 사용하여 설치할 에셋 그룹을 선택해 주세요.

Select All (버튼)

목록 내 모든 에셋 그룹을 선택합니다. 활성화된 에셋만 체크됩니다.

Select None (버튼)

목록 내 모든 에셋 그룹의 선택을 해제합니다.

OK (버튼)

선택한 에셋 그룹을 프로젝트에 가져옵니다.

[참고] 참고

에셋 그룹을 가져오기 전에 프로젝트를 먼저 저장해야 진행 가능합니다. 프로젝트는 가져오기가 완료된 후에 다시 로딩됩니다.

[참고] 참고

이 작업은 소스 컨트롤에 파일을 자동으로 추가해주지 않습니다. 그렇기 때문에 이 작업이 끝난 후 사용자가 직접 새로 가져온 파일을 소스 컨트롤에 추가해야 합니다.

Cancel (버튼)

작업을 취소합니다.


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