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Game Object Explorer를 통해 오브젝트와 청자 추적하기

Game Object Explorer는 방사체(emitter)/청자(listener)로서의 게임 오브젝트의 역할을 따로 또 같이 관찰할 수 있는 시작점입니다. 이 뷰에서는 게임에 등록된 모든 게임 오브젝트와 어떤 것을 Wwise가 주시(watch)할지 제어할 수 있습니다. '주시하기'로 선택한 게임 오브젝트는 Game Sync Monitor에서 표시되며 또한 Game Object 3D Viewer와 Attenuation Editor의 RTPC 그래프에 표시됩니다.

Game Object Explorer를 사용해 게임 오브젝트를 추적하려면 다음 작업을 필요로 합니다.