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Language Manager

Language Manager 대화 상자에서는 현지화를 위해 프로젝트의 언어를 정할 수 있습니다. 이 대화 상자를 통해 프로젝트에 포함하고자 하는 언어를 지정할 뿐 아니라 각 언어에 볼륨 상쇄값(보충 게인)을 설정할 수도 있습니다. 뿐만 아니라 언어 파일을 불러오거나 변환할 때 어떤 언어를 기준 언어로 작용할 것인지를 지정할 수도 있습니다. 참조 파일은 파일을 찾을 수 없을 때에 임시 대체 파일로써 사용될 수도 있습니다.

Language Manager는 요청된 모든 언어 동작의 대기열을 구성합니다 (Add/Remove/Remname). OK 버튼을 클릭하면 보류 중인 모든 언어 동작들이 실행됩니다. Cancel 버튼을 클릭하면 보류 중인 모든 언어 동작들이 제거됩니다.

인터페이스 요소

설명

해당 열의 제목 행에서 Configure Columns... 단축키 (우클릭) 옵션을 클릭하세요.

그러면 “Configure Columns Dialog”가 열립니다. 어떤 열들을 나타내고 어떤 순서로 나타낼지를 명시해 주세요.

Language

정의된 언어의 고유명을 말합니다. OS가 지원하는 글자는 모두 사용할 수 있습니다.

Make-Up Gain

각 언어의 오디오 음원에 적용되는 볼륨 상쇄값을 정의합니다.

기본값: 0
범위: -24~24
단위: dB

Pending Actions

Add 또는 Rename to "language"와 같이 OK를 클릭할 때 실행될 동작의 목록으로 보여줍니다.

 

Reference language

Sound Voice 오브젝트를 프로젝트에 불러올 때 사용할 언어를 말합니다.

기본 기준 언어는 영어(미국식)로 설정되어 있습니다.

Use reference language as stand-in

다른 언어의 오디오 음원을 사용할 수 없을 때 기준 언어의 오디오 음원을 재생할 것인지 결정합니다.

이 체크 상자를 활성화할 경우, 지금 선택된 언어 음원을 사용할 수 없을 때 프로젝트의 기준 언어의 오디오 음원이 재생됩니다.

이 체크 상자를 선택하지 않을 경우, 현재 언어에 언어 음원이 없을 시에 어떤 오디오도 재생하지 않게 됩니다.

“Add Language” 대화 상자를 열어 새로운 언어를 정의하고 Language 열과 목록에 추가합니다.

OK 버튼을 클릭하면 새로운 언어가 프로젝트에 추가됩니다.

선택한 언어를 제거합니다. 해당 언어가 최근에 (Add... 버튼을 통해) 추가된 경우, 이 언어는 Language 열에서 제거됩니다. 또는 해당 언어가 제거된다고 표시된 후 OK 버튼을 클릭하면 프로젝트에서 제거됩니다.

“Rename Language” 대화 상자를 열어 선택된 언어의 이름을 변경합니다. 해당 언어가 최근에 (Add... 버튼을 통해) 추가된 경우, 보류중인 Add 동작이 끝나면 이름이 변경됩니다. 또는, 해당 언어의 이름이 변경된다고 표시된 후 OK 버튼을 클릭하면 이름이 변경됩니다.

 

Language Manager 대화 상자를 닫고 보류중인 모든 언어 동작을 실행합니다.

프로젝트를 전혀 변경하지 않고 Language Manager 대화 상자를 닫습니다.


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