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시뮬레이션 재생 관리하기

Soundcaster에 모듈을 추가했다면 믹싱과 재생 옵션을 사용할 수 있습니다.

시뮬레이션을 재생할 준비가 되면 다음 작업을 실행할 수 있습니다.

  • 각 플랫폼별 오브젝트와 Event 들어보기.

  • 미리 변환된 오디오 파일 들어보기.

  • 게임에 연결되었을 경우 특정 게임 오브젝트에 연결된 오브젝트와 Event 들어보기.

  • 원하는 순서에 따라 모듈 재생하기.

  • 하나 또는 모든 모듈 재생 한 번에 관리하기.

  • 게임 싱크 적용하기.

  • 모듈 속성 변경하기.

  • 재생 중에 오브젝트의 Event Action 변경하기.

  • 상호작용 음악 들어보기.