버전
Obs/Occ 탭은 게임 내 오브젝트에 영향을 끼치는 방해(obstruction) 및 차단(occlusion)에 대한 정보를 보여줍니다.
인터페이스 요소 |
설명 |
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검색창을 열어 표준 영숫자 입력을 통해 해당 뷰에서 맞지 않는 요소를 걸러냅니다. 더 자세한 설명을 위해서는 “표 사용하기”(을)를 참조해 주세요. 검색 아이콘의 왼쪽에 위치한 Close 아이콘을 클릭하여 검색란을 닫고 필터를 제거하세요.
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해당 열의 제목 행에서 Configure Columns... 단축키 (우클릭) 옵션을 클릭하세요. 그러면 “Configure Columns Dialog”가 열립니다. 어떤 열들을 나타내고 어떤 순서로 나타낼지를 명시해 주세요. |
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Game Object |
게임 오브젝트 고유의 ID를 나타냅니다. |
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Multi-Position Index |
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Listener ID |
청자 고유의 ID를 나타냅니다. |
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Obstruction |
청자가 겪는 게임 오브젝트의 방해(obstruction)값을 백분율로 나타냅니다. |
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Occlusion |
청자가 겪는 게임 오브젝트의 차단(occlusion)값을 백분율로 나타냅니다. |
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Position X |
게임 오브젝트 위치의 X 값을 나타냅니다. |
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Position Y |
게임 오브젝트 위치의 Y 값을 나타냅니다. |
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Position Z |
게임 오브젝트 위치의 Z 값을 나타냅니다. |
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