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메모리 풀 최적화

메모리 풀을 최적화하려면 메모리를 절약할 수 있는 부분을 이해해야 합니다. 다음 아이템은 메모리 사용량을 높일 수 있습니다.

  • 뱅크를 불러오면 기본 메모리 풀의 메모리 사용량이 증가합니다. 각 뱅크가 사용하는 메모리의 양이 다르다는 점을 주의하세요. 기본 메모리 풀에서 뱅크가 사용하는 메모리는 뱅크의 물리적 크기가 아닌 뱅크가 담고 있는 사운드와 Event의 개수에 따라 달라집니다.

  • 잔향과 지연 등 몇몇 효과를 재생하면 엔진 깊숙히 위치한 풀에서 특정한 양의 메모리를 소비하게 됩니다.

  • 동시에 여러 개의 사운드를 재생하면 엔진 내부 풀의 메모리 사용량이 급격히 증가합니다.

  • 단기간에 여러 개의 동작을 전송하면 기본 메모리 풀의 메모리 사용량이 증가합니다.

  • 게임 오브젝트 등록, '오브젝트별' 매개 변수 설정, 오브젝트 위치 설정은 모두 기본 메모리 풀에서 소량의 메모리를 사용합니다. 하지만 사용하지 않는 게임 오브젝트는 반드시 등록 해제하여 메모리를 절약해야 한다는 점을 기억하세요. 그렇지 않으면 메모리 사용량이 계속 증가합니다.

메모리를 최적화할 때 다음과 같은 메모리 풀을 고려해야 합니다.


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