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Profiler Settings

Profiler Settings 대화 상자에서는 캡처하는 동안 Game Profiler에 의해 어떤 유형의 정보가 캡처될 것인지를 지정할 수 있습니다. 너무 많은 유형의 정보를 선택하면 Wwise 성능에 영향을 끼치게 됩니다. 캡처할 정보 유형을 제한하면 다음과 같은 장점이 있습니다.

  • 네트워크 전송 대역폭 절약.

  • Wwise 메모리 공간 절약.

  • 데이터 계산을 생략함으로써 게임의 CPU 사용률 절약

  • 데이터 처리 및 작성을 생략함으로써 Wwise의 CPU 사용률 절약.

[참고] 참고

Profiler Settings 대화 상자에서 데이터 유형의 선택을 해제하면 해당하는 탭이 Advanced Profiler에서 제거됩니다. Spatial Audio 정보의 경우 별도의 탭이 없습니다. 대신 이 데이터 유형은 “Game Object 3D Viewer ”에 전송된 정보에 해당합니다.

인터페이스 요소

설명

Plug-in Data

Game Profiler에서 다양한 플러그인 관련 정보를 캡처할 것인지 정합니다.

Memory Data

Game Profiler에서 사운드 엔진의 Memory Manager에 등록된 메모리 풀 연관 정보를 캡처할 것인지 정합니다.

Stream Data

Game Profiler에서 사운드 엔진이 관리하는 각 스트림에 대한 정보를 캡처할 것인지 정합니다.

Voices Data

Game Profiler에서 사운드 엔진이 관리하는 각 보이스에 대한 정보를 캡처할 것인지 정합니다.

Listener Data

Game Profiler에서 사운드 엔진이 관리하는 각 청자(listener)에 대한 정보를 캡처할 것인지 정합니다.

Obstruction/Occlusion Data

Game Profiler에서 차단 및 폐색에 대한 정보를 캡처할 것인지 정합니다.

Markers Notification Data

Game Profiler에서 오디오 파일 마커 및 Music Segment 맞춤 큐(custom cue)에 대한 정보를 캡처할 것인지 정합니다.

Output Data

Game Profiler에서 출력 피크(peak) 및 출력 DC 오프셋에 대한 정보를 캡처할 것인지 정합니다.

SoundBanks

Game Profiler에서 SoundBank 관련 정보를 캡처할 것인지 정합니다.

Loaded Media

Game Profiler에서 메모리에 로딩된 미디어에 대한 정보를 캡처할 것인지 정합니다.

Prepared Events

Game Profiler에서 PrepareEvent 기능을 통해 준비된 Event에 대한 정보를 캡처할 것인지 정합니다.

Prepared Game Syncs

Game Profiler에서 PrepareGameSyncs 기능을 통해 준비된 게임 싱크에 대한 정보를 캡처할 것인지 정합니다.

Music Transitions

Game Profiler에서 음악 오브젝트 전환(transition)에 대한 정보를 캡처할 것인지 정합니다.

Streaming Device Data

모든 스트리밍 장치와 Advanced Profiler의 Streaming 탭 사용 정보를 수집합니다.

Meter

신호 미터링 데이터의 사용량이 버스와 미터 뷰의 미터를 바꾸도록 합니다.

Auxiliary Sends Data

Game Profiler에서 사운드 엔진이 관리하는 Auxiliary Send의 정보를 캡처할 것인지 정합니다.

API Calls

Advanced Profiler에서 Wwise API로의 호출을 캡처할 것인지 정합니다.

Spatial Audio Objects

공간 음향의 방사체(emitter)와 청자(listener)에 대한 정보를 캡처할 것인지를 정합니다.

Spatial Audio Rooms/Portals

공간 음향의 공간 및 연결된 포털에 대한 정보를 캡처할 것인지 정합니다.

Spatial Audio Geometry

공간 음향 지오메트리 정보를 캡처할 것인지 정합니다.

Capture Log

Maximum Memory Usage (MB)

Capture Log가 사용할 수 있는 메모리의 최대량을 지정합니다.

최소값: 10 MB
최대값: 4,000 MB
기본값: 100 MB

Number of sessions kept

저장된 PROF 파일에 유지할 최대 캡처 세션 수를 지정합니다. 이 제한을 넘으면 Wwise는 가장 오래된 캡처 세션부터 지워나갑니다.

 

변경된 Game Profiler 설정을 적용합니다.

변경된 Game Profiler 설정을 적용하지 않고 Profiler Settings 대화 상자를 닫습니다.


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