목차

개요

Project Explorer는 오디오 에셋, 버스, Event, Game Sync와 같은 Wwise 프로젝트의 다양한 요소들을 정리하고 관리할 수 있는 곳입니다. 각 탭의 계층 구조에 나타나는 요소들의 생성, 이름 변경, 잘라내기, 복사, 붙여넣기, 삭제를 할 수 있습니다. 또한 각 탭에는 상, 하위 오브젝트를 프로젝트 계층 구조에 빠르게 추가하는 기능을 가진 툴바가 달려 있습니다.

각 프로젝트 요소를 Work Unit으로 구분하여 팀 구성원들이 동시에 같은 프로젝트의 서로 다른 부분을 작업할 수도 있습니다. Work Unit 만들기에 대한 더 자세한 정보는 6장. Workgroup 관리하기(을)를 참조해 주세요.

Project Explorer에는 다음과 같은 탭이 있습니다.

  • “Audio Tab”: 프로젝트 내 모든 사운드, 음악, 모션 및 버스 구조를 보여줍니다.

  • “Events Tab”: 프로젝트 내 모든 Action 및 Dynamic Dialogue Event를 보여줍니다.

  • “SoundBanks Tab”: 프로젝트 내 SoundBank의 목록을 보여줍니다.

  • “Game Syncs Tab”: 프로젝트 내 모든 Switch, State, Game Parameter, Trigger를 보여줍니다.

  • “ShareSets Tab”: 프로젝트 내 모든 Effect, Attenuation, Conversion Setting, Modulator, Audio Device, Virtual Acoustics ShareSet를 보여줍니다.

  • “Sessions Tab”: 프로젝트 내 모든 Soundcaster, Mixing Desk, Control Surface 세션을 보여줍니다.

  • “Queries Tab”: 프로젝트 내 모든 쿼리를 보여줍니다.