목차
시뮬레이션에서 속성 컨트롤을 사용하여 재생 전이나 도중에 다음과 같은 작업을 실행할 수 있습니다.
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실시간 믹싱: 볼륨, 피치, 저역 통과 필터 속성값을 변경. 이 속성들의 믹싱에 대한 더 많은 정보는 “상대적 속성 정의하기 (Volume, Pitch, LPF, HPF)”(을)를 참조하세요.
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위치 지정 변경: 소리나 모션 전달 속성을 2D나 3D로 변경. 위치 지정에 대한 더 자세한 정보는 11장. 위치 지정(positioning) 정의하기(을)를 참조하세요.
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작은 정보 |
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Property나 Event Editor에서 이 속성을 직접 변경하려면 모듈의 타이틀 바를 더블 클릭하세요. |