Wwise Help

프로젝트 시작하기

버전
arrow_right 목차
  •  Wwise SDK 2018.1.11
    •  Wwise Help
      •  Wwise 2018.1.11에 오신 것을 환영합니다.
        •  시작하기
          •  프로젝트 시작하기
            •  프로젝트 사용하기
              •  플랫폼 관리하기
                •  언어 관리하기
                  •  Workgroup 관리하기
                    •  프로젝트 미디어 파일 관리하기
                      •  Actor-Mixer Hierarchy 구축하기
                        •  출력 버스 구조 구축하기
                        •  소리와 모션으로 게임플레이 향상시키기
                          •  게임과의 상호작용
                            •  상호작용 음악 만들기
                              •  프로젝트 마무리
                                •  Wwise로 작업하기
                                  •  Wwise 참조 문서
                                    •  Wwise 플러그인
                                      •  Wwise 도구
                                        •  부록
                                          •  용어 해설
                                          •  Installation and Migration Guide
                                            •  Wwise 핵심 개념
                                              •  Cube Integration
                                                •  Sample Project
                                                  •  Wwise Unity Integration
                                                    •  Wwise Unreal Integration

                                                      기타 문서

                                                      • Wwise Audio Lab​

                                                      부 II. 프로젝트 시작하기

                                                      차례

                                                      3. 프로젝트 사용하기
                                                      4. 플랫폼 관리하기
                                                      5. 언어 관리하기
                                                      6. Workgroup 관리하기
                                                      7. 프로젝트 미디어 파일 관리하기
                                                      8. Actor-Mixer Hierarchy 구축하기
                                                      9. 출력 버스 구조 구축하기