버전
SoundSeed Wind 플러그인의 모든 속성을 나타내는 Source Editor입니다.
SoundSeed Wind 플러그인에 대한 일반 개요는 “Wwise SoundSeed Air - Wind”(을)를 참조하세요.
인터페이스 요소 |
설명 |
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해당 열의 제목 행에서 Configure Columns... 단축키 (우클릭) 옵션을 클릭하세요. 그러면 “Configure Columns Dialog”가 열립니다. 어떤 열들을 나타내고 어떤 순서로 나타낼지를 명시해 주세요. |
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Name |
SoundSeed Wind 플러그인의 이 인스턴스에 주어진 사용자 정의 이름을 말합니다. |
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Source Plugin |
음원 플러그인의 유형을 나타냅니다. |
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Notes |
SoundSeed Wind plug-in에 대한 추가 정보를 메모하는 란입니다. |
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Effect Settings | ||
Deflectors |
편향기 속성을 사용하여 바람과 상호작용하는 신 내의 오브젝트를 말합니다. |
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ID |
편향기에 할당된 식별 숫자를 나타냅니다. |
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[M] |
해당 편향기를 뮤트합니다. 이로써 바람 신(scene)의 저작(authoring)이 가능해집니다. 두 개 이상의 편향기를 동시에 뮤트할 수도 있습니다. 모든 편향기는 뮤트 여부와 상관없이 Wwise에서 렌더링됩니다. |
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[S] |
다른 편향기를 뮤트하여 선택한 편향기만 들어볼 수 있게 해줍니다. 이로써 바람 신(scene)의 저작(authoring)이 가능해집니다. 두 개 이상의 편향기를 동시에 솔로할 수도 있습니다. 모든 편향기는 솔로 여부와 상관없이 Wwise에서 렌더링됩니다. 다른 편향기가 이미 솔로되었을 때 편향기를 하나만 솔로하고자 할 경우 Ctrl 키를 누른 상태에서 솔로 버튼을 클릭하세요. 그러면 현재 Solo 버튼을 선택하고 이미 선택했던 모든 Solo 버튼을 선택 해제합니다. |
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Frequency |
중간 속도의 바람에 노출되었을 때에 전향기의 공진 중심 주파수를 말합니다. Frequency 값은 Deflector Positions 그래프 보기 내 전향기 원의 크기를 정의합니다. Default value: 440 |
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Q Factor |
전향기 공진 곡선의 정점의 정도와 뾰족함을 말합니다. Q 인수는 대역폭과 역으로 연관되어 있어서 Q 인수가 클수록 대역폭이 좁아지며 Q 인수가 작을수록 대역폭이 넓어집니다. 높은 Q 인수값은 규칙적이거나 완만한 표면을 시뮬레이션하는 데에 적합하며 낮은 Q 인수값은 불규칙한 표면을 시뮬레이션하는 데에 적합합니다. Default value: 10.0 |
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Gain |
전향기의 신호가 증폭되는 양을 말합니다. 이 값을 증가시키면 전향기의 신호를 ‘끌어 올리게’ 됩니다. 이 값을 감소시키면 전향기의 신호를 ‘절단’하거나 감쇠합니다. 게인 값은 또한 Deflector Positions 그래프 보기 내 전향기 원의 색깔을 정의합니다. 짙은 회색은 게인 값이 높음을 의미하며 옅은 회색은 게인 값이 낮음을 의미합니다. Default value: 0 |
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Deflectors 목록에 새로운 편향기를 추가하고 Deflector Positions 그래프에 편향기 오브젝트를 생성합니다. 또한 Deflector Positions 그래프에서 아무 곳이든 더블 클릭하여 새로운 편향기를 생성할 수도 있습니다. |
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선택한 편향기를 Deflectors 목록과 Deflector Positions 그래프에서 삭제합니다. |
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Deflector Positions | ||
(Graph View) |
4.0 환경에서 스피커에 대한 편향기의 위치를 그래픽으로 나타냅니다. 편향기를 그래프에 배치하려면 안쪽 원을 클릭하여 새로운 지점으로 드래그 하세요. |
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그래프의 중심을 향해 확대합니다. |
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그래프를 기본 확대율인 1:1로 재설정합니다. |
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그래프의 중심을 기준으로 축소합니다. |
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X |
편향기의 X축 상 좌표를 말합니다. X 값은 최대 거리값의 백분율로 측정됩니다. |
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Y |
편향기의 Y축 상 좌표를 말합니다. Y 값은 최대 거리값의 백분율로 측정됩니다. |
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Maximum Distance |
바람 씬의 최대 범위를 정의합니다. 최대 거리는 그래프 보기 내에서 외부 원으로 나타납니다. 외부 원은 위치가 고정되어있기 때문에 최대 거리값을 변경할 때 최소 거리 원의 크기 또한 그에 따라 조정됩니다. 씬 안의 전향기는 Maximum 거리값을 변경해도 움직이지 않는 것처럼 보일지라도 그 위치는 사실 최대 거리값에 연관해 측정됩니다. Default value: 10.0 |
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Properties | ||
(Pin/Unpin) |
다른 곡선이 선택되었을 때에 속성 곡선이 그대로 그래프에 표시될지를 정합니다. Pin 아이콘이 선택되었을 때에 해당 곡선은 선택 여부와 상관없이 그래프에 표시됩니다. |
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(색깔 블록) |
그래프의 해당 속성 곡선 색깔을 표시합니다. |
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Wind Speed |
바람의 평균 속도를 나타냅니다. Wind speed는 씬의 전향기에 적용되는 음조의 상쇄값으로 해석됩니다. Default value: 0 |
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Direction |
바람이 불어오는 방향을 나타냅니다. 다음은 여러 방향으로 매핑된 각도의 목록입니다.
Default value: 0 |
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Variability |
돌풍으로 인해 바람의 속도가 변하는 양을 말합니다. SoundSeed Wind는 속성값이 천천히 변화할 경우 최적의 결과를 산출하지 못합니다. 그렇기 때문에 높은 가변값을 높은 돌풍성과 Q 인수값과 함께 사용할 경우 원치 않는 결과를 산출할 가능성이 높습니다. Default value: 0.25 |
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Gustiness |
바람의 속도가 시간이 지나면서 변경될 확률을 말합니다. Default value: 0.5 |
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Frequency Shift |
모든 전향기의 중심 주파수가 위아래로 이동하는 양을 정의하는 전체 범위 속성을 말합니다. Default value: 0.0 |
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Q Factor Shift |
모든 전향기의 Q 인수가 위아래로 이동하는 양을 정의하는 전체 범위 속성을 말합니다. Default value: 0.0 |
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Gain Offset |
모든 전향기의 게인이 상쇄될 양을 정의하는 전체 범위 속성을 말합니다. 이 속성은 마스터 게인 컨트롤러로써 사용할 수 있습니다. Default value: 0.0 |
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Value |
해당 속성에 할당된 특정 수치를 말합니다. |
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Random |
상응하는 속성값에 적용되는 양수 또는 음수의 상쇄값을 말하며 가능한 속성값의 범위를 정의합니다. 예를 들어 속성값에 1의 랜덤값을 추가하면 가능한 속성값의 범위가 [(값 - 1)부터 (값 +1)]으로 정해집니다. Random 값을 정의할 때 바람 소리가 매 회 재생될 때마다 Wwise는 이 범위 (값 +/- 랜덤)에서 무작위로 값을 선택합니다. Default value: 0.0 |
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Automate |
자동화 곡선을 사용하여 소리의 길이에 따른 속성값을 자동화합니다. 이 옵션이 선택되었을 때 상응하는 속성의 자동화 곡선을 그래프 보기에서 편집할 수 있습니다. Default value: false |
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Time | ||
Duration |
바람 음원의 길이를 초 단위로 나타냅니다. 상위 사운드 오브젝트의 Loop 속성을 Infinite로 설정함으로써 무한 반복 재생되는 바람 소리를 생성할 수 있습니다. Default value: 10.0 |
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Duration random |
Duration 속성값의 범위를 정의하는 양수 및 음수의 상쇄값을 말합니다. 예를 들어 Duration이 10으로 설정되어있고 Duration 랜덤이 5로 설정되어 있을 경우, Duration의 가능한 범위가 (5 에서 15) 또는 [(Duration 값 - 5) 에서 (Duration 값 + 5)]임을 의미합니다. Duration 랜덤 값을 정의하면 Wwise는 바람 소리가 재생될 때마다 이 범위 (값 +/- 랜덤)에서 무작위로 값을 선택합니다. 반복 재생 사운드일 경우 반복(iteration)될 때마다 길이가 달라집니다. |
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Playback rate |
길이 속성값에 적용되는 인수를 말하며 바람 소리가 재생되는 비율을 결정합니다. 예를 들어 값이 2일 경우 합성화된 소리를 2배 더 빨리 재생하게 되며, 이로 인해 소리도 2 배로 빫아집니다. 이 옵션은 자동화 곡선을 게임이 변동 속도로 순환하는 Game Parameter를 따르는 동적 비율로 읽도록 하려고 할 때 유용하게 사용될 수 있습니다. 예를 들어 게임 내에서 캐릭터가 시간을 2 배로 느리게 해주는 포션을 마신다고 해봅시다. 이 경우 자동화 곡선을 0.5의 재생 비율로 순환하면 모든 게임 소리를 게임 내 시간의 흐름에 동기화할 수 있습니다. Default value: 1.0 |
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(Graph View) |
속성값 오토메이션 곡선을 그래프로 나타냅니다. X축은 소리의 길이를 나타내며 Y축은 원래 속성값에 적용되는 상쇄값을 나타냅니다. Automation 옵션이 선택된 곡선만 그래프에서 편집할 수 있습니다. 곡선 위의 기준점을 클릭한 후 드래그하면 이동시킬 수 있습니다. 기준점을 추가하려면 곡선 위에서 원하는 지점을 더블 클릭하세요. 다른 곡선 유형을 선택하려면 곡선의 한 부분을 우클릭하세요. 만약 RTPC가 자동화된 속성값에 적용될 경우 Wwise는 오토메이션 곡선에서 정의된 속성값과 RTPC 곡선의 값을 합칩니다. 목록에서 여러 개의 속성을 선택하거나 핀(pin) 옵션을 사용하면 그래프에 여러 곡선을 동시에 표시할 수 있습니다. |
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그래프의 중심을 향해 확대합니다. |
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그래프를 기본 확대율인 1:1로 재설정합니다. |
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그래프의 중심을 기준으로 축소합니다. |
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X |
선택된 기준점의 X축상 좌표를 말합니다. 만약 두 개 이상의 기준점이 선택되었을 경우 값이 0으로 표시되는데, 이 때 선택된 모든 기준점의 현재 값을 기준으로 값을 늘리거나 줄일 수 있습니다. 예를 들어, 두 개의 기준점을 선택한 후에 X 텍스트 상자에 -5를 적어 넣으면 두 개의 기준점이 모두 왼쪽으로 5 단위만큼 이동하게 됩니다. |
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Y |
선택된 기준점의 Y축상 좌표를 말합니다. 만약 두 개 이상의 기준점이 선택되었을 경우 값이 0으로 표시되는데, 이 때 선택된 모든 기준점의 현재 값을 기준으로 값을 늘리거나 줄일 수 있습니다. 예를 들어, 두 개의 기준점을 선택한 후에 X 텍스트 상자에 -5를 적어 넣으면 두 개의 기준점이 모두 아래쪽으로 5 단위만큼 이동하게 됩니다. |
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Attenuation | ||
Minimum Distance |
씬의 중심으로부터 감쇠 게인이 적용되지 않는 (0dB) 거리를 말합니다. 이 속성은 씬의 백분율로 측정됩니다. SoundSeed Woosh에 의해 사용되는 감쇠 모델에 대한 더 자세한 정보는 Wwise SoundSeed Air - Woosh 를 참조하세요. Default value: 10 |
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Roll-off Factor |
감쇠 곡선의 경사도를 명시합니다. 값이 높을수록 경사도가 높아지거나 빠른 감쇠를 제공합니다. 값이 1일 때 , Minimum 거리를 초과한 후 전향기의 거리가 배로 늘어날 때마다 -6dB의 감쇠가 적용됩니다. 롤오프가 2일 경우 경사도가 높아져서 전향기를 두 배 더 빨리 감쇠하게 됩니다. 반면에 롤오프가 0.5인 경우 경사도가 완만해져서 전향기를 두 배 더 느리게 감쇠하게 됩니다. SoundSeed Wind에 의해 사용되는 감쇠 모델에 대한 더 자세한 정보는 Wwise SoundSeed Air - Wind 를 참조하세요. Default value: 1 |
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Settings | ||
Dynamic range |
바람의 속도가 변경함에 따라 생겨나는 바람 신호의 최고 레벨 및 최소 레벨 사이의 동적 범위 또는 비율을 정합니다. 값이 작을수록 동적 범위가 압축되는데, 이는 바람 속도의 변화가 레벨의 변화에 적은 영향을 준다는 뜻입니다. 바람 속도의 변화가 동일할 때 이 값이 클수록 바람 신호 레벨의 범위가 더 넓어집니다. Default value: 0.5 |
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Channels |
채널 출력 구성을 말합니다. 다음은 선택 가능한 옵션입니다.
단위: ° Default value: 2.0 |
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