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게임 오브젝트 확인하기

Game objects는 때때로 아주 복잡한 방법으로 RTPC와 상호작용합니다. 이러한 상호작용을 계속해서 추적하려면 RTPC 그래프가 원하는 게임 오브젝트를 표시하도록 설정할 수 있습니다.

RTPC 그래프에서 게임 오브젝트를 확인하는 방법:

  1. Game Object Explorer를 엽니다. RTPC 탭 뷰의 왼쪽 아래 패널에서 Game Object Explorer... 버튼을 사용하여 쉽게 열 수 있습니다.

    오디오 프로그래머가 만든 활성화된 모든 게임 오브젝트가 여기에 표시됩니다.

  2. “게임 오브젝트 Watch 정의하기”에서 서술한 단계를 따라 Game Object Explorer에 한 개 이상의 게임 오브젝트를 추가합니다.

  3. RTPC 탭 뷰의 아래쪽 패널로 돌아가서 목록에서 한 개 이상의 RTPC와 이에 연결된 게임 매개 변수를 함께 선택합니다.

    각 Game Parameter를 표시하는 깃발이 그래프에 표시됩니다.

  4. 아래쪽 패널에서 Show Game Objects를 클릭한 후 Wwise 툴바에서 Start to Capture를 클릭합니다.

    주시하는 모든 Game Object가 RTPC 그패프에 표시됩니다.

    [참고] 참고

    이 두 버튼을 클릭하지 않으면 RTPC 그래프에 게임 오브젝트가 표시되지 않습니다.


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