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Trigger 사용하기

게임의 주요 시점에서 Trigger는 Stinger를 호출하여 이미 재생 중인 음악 위에 짧은 Music Segment를 재생시킵니다. Stinger는 각각의 Trigger를 Music Segment에 매핑하고 재생 설정을 정의함으로써 만들어집니다. Trigger의 목록은 Project Explorer의 Game Syncs 탭에서 관리할 수 있습니다.

인터페이스에서 Trigger가 쉽게 구별될 수 있도록 Wwise는 고유의 아이콘을 사용합니다.

아이콘

의미

Trigger

Trigger 관리 시 마주하게 되는 작업은 다음과 같습니다.


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