버전

menu_open
Wwise Unreal Integration Documentation
June 2013 - Wwise v2013.1.1

Each version of this integration matches a specific build of Unreal Engine 4. Here is what has changed in the Unreal Engine June 2013 release of the integration (in addition to upgrading to the new Unreal build).

June 2013 - Wwise v2013.1.1

  • Added DebugGame build configuration support.
  • Partial Wwise SDK now included to help setting up the integration.
  • Fixed xaudio2/mmdev DLL unload issues in Windows 64-bit build.
  • Stopped matinee movie from playing in demomap - was preventing user input from working.
  • Fixed AkAudioDevice listener position update in FLevelEditorViewportClient::UpdateAudioListener.
  • Changed the AudioDeviceModuleName default value to XAudio2 on the windows platform.

이 페이지가 도움이 되었나요?

지원이 필요하신가요?

질문이 있으신가요? 문제를 겪고 계신가요? 더 많은 정보가 필요하신가요? 저희에게 문의해주시면 도와드리겠습니다!

지원 페이지를 방문해 주세요

작업하는 프로젝트에 대해 알려주세요. 언제든지 도와드릴 준비가 되어 있습니다.

프로젝트를 등록하세요. 아무런 조건이나 의무 사항 없이 빠른 시작을 도와드리겠습니다.

Wwise를 시작해 보세요