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오디오 오브젝트 - 역할과 책임 분담

다음 표는 오디오 오브젝트와 관련해 사운드 디자이너가 해야 하는 작업과 프로그래머가 해야 하는 작업을 보여줍니다.

표 3.1. 오디오 오브젝트 - 역할과 책임 분담

작업

사운드 디자이너 (Wwise)

프로그래머 (게임 코드/툴)

게임 오디오 에셋마다 사운드 오브젝트 만들기

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오브젝트 묶고 프로젝트 계층 구조 구축

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사운드 속성과 작동 방식 정의

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오디오 오브젝트 버스로 라우팅

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음원 플러그인 개발

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