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Game Sync - 역할과 책임 분담

다음 표는 Game Sync와 관련해 사운드 디자이너가 해야 하는 작업과 프로그래머가 해야 하는 작업을 보여줍니다.

표 6.1. Game Sync - 역할과 책임 분담

작업

사운드 디자이너 (Wwise)

프로그래머 (게임 코드/툴)

Switch Group과 Switch 만들기

O

State Group과 State 만들기

O

State Transition Time 정의

O

Switch Container에 Switch와 State Group 할당

O

Trigger 설정

O

게임 엔진에서 오는 State와 Switch 정보를 Wwise Audio Engine에 게시

O



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