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Wwise 핵심 개념

Wwise 소개



목차

  •  Wwise SDK 2018.1.11
    •  Wwise Help
      •  Installation and Migration Guide
        •  Wwise 핵심 개념
          •  Wwise 소개
            •  Wwise 소개
              •  Wwise 제작 파이프라인
                •  Wwise 프로젝트
                  •  Wwise가 프로젝트 에셋을 관리하는 방식
                  •  게임에 오디오 통합하기
                    •  프로젝트 계층 구조
                      •  Event 이해하기
                        •  게임 오브젝트란?
                          •  Game Sync란?
                            •  시뮬레이션하기
                              •  프로파일링과 문제 해결
                                •  SoundBank 이해하기
                                  •  Wwise 사운드 엔진
                                    •  청자(listener)
                                      •  디자이너와 프로그래머 간의 작업 구분
                                        •  결론
                                        •  Cube Integration
                                          •  Sample Project
                                            •  Wwise Unity Integration
                                              •  Wwise Unreal Integration

                                                1장. Wwise 소개

                                                차례

                                                Wwise 소개
                                                Wwise 제작 파이프라인
                                                Wwise 프로젝트
                                                Wwise가 프로젝트 에셋을 관리하는 방식
                                                회사 소개 새 소식 채용 문의하기
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