Wwise 핵심 개념

SoundBank 이해하기

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arrow_right 목차
  •  Wwise SDK 2018.1.11
    •  Wwise Help
      •  Installation and Migration Guide
        •  Wwise 핵심 개념
          •  Wwise 소개
            •  게임에 오디오 통합하기
              •  프로젝트 계층 구조
                •  Event 이해하기
                  •  게임 오브젝트란?
                    •  Game Sync란?
                      •  시뮬레이션하기
                        •  프로파일링과 문제 해결
                          •  SoundBank 이해하기
                            •  SoundBank 이해하기
                              •  File Packager
                              •  Wwise 사운드 엔진
                                •  청자(listener)
                                  •  디자이너와 프로그래머 간의 작업 구분
                                    •  결론
                                    •  Cube Integration
                                      •  Sample Project
                                        •  Wwise Unity Integration
                                          •  Wwise Unreal Integration

                                            기타 문서

                                            • Wwise Audio Lab​

                                            9장. SoundBank 이해하기

                                            차례

                                            SoundBank 이해하기
                                            File Packager