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오브젝트를 Transport Control에 불러오면 연결된 RTPC가 Games Syncs 영역에 표시됩니다. 오브젝트를 재생하는 도중 Game Parameter를 변경할 수 있도록 슬라이더가 제공됩니다. 이 값을 이미 Wwise 속성값에 매핑했기 때문에 Game Parameter 값을 변경하면 자동으로 오브젝트의 속성값이 변경됩니다. 이렇게 변경되는 값으로 게임에서 Game Parameter가 바뀔 경우 일어나는 일을 시뮬레이션하면서 게임에서 속성 매핑이 얼마나 효과적으로 작동하는지 확인해 볼 수 있습니다. Game Parameter 만들기와 속성값 매핑하기에 대해 더 알아보려면 다음 섹션을 참조하세요.
재생 도중 이 속성값이 변경하는 것을 시뮬레이션해 볼 수 있습니다.
재생 도중 Game Parameter의 값을 변경하는 방법:
Transport Control에 오브젝트를 불러옵니다.
Game Syncs 영역에서 Game Parameter 아이콘 을 클릭합니다.
오브젝트에 매핑된 Game Parameter가 표시됩니다.
Play 아이콘을 클릭합니다.
오브젝트를 재생하는 도중 RTPC 슬라이더를 사용하여 Game Parameter 값을 변경하여 사운드가 어떻게 반응하는지 들어보세요.
참고 | |
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Game Parameter를 기본 설정으로 되돌리려면 Reset 아이콘을 클릭하고 Reset All Game Parameters를 선택합니다. |
참고 | |
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Game Parameter 보간(interpolation)을 무시하려면 Transport Control에서 RTPC 슬라이더를 사용하거나 Property Editor의 RTPC 탭에서 Game Parameter커서를 사용하는 도중 Ctrl을 계속 누르고 있어야 합니다. |
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