버전
만약 Source Plug-in이 MIDI 메시지를 이해할 경우 이 플러그인에서 MIDI 악기를 만드는 것이 가능합니다.
음원 플러그인 악기(신디사이저 같은 것)를 생성하는 방법:
Actor-Mixer Hierarchy에 빈 Sound 오브젝트를 생성합니다.
Project Explorer에서 Sound를 선택합니다.
Contents Editor에서 Add Source >>를 클릭합니다.
선택 메뉴에서 Synth One을 선택합니다.
Views 메뉴에서 Source Editor (Shift+X)를 선택합니다.
Actor-Mixer Hierarchy에서 Sound 오브젝트를 클릭하면 Source Editor에 이 오브젝트가 나타납니다.
Source Editor에서 Frequency Mode를 MIDI Note로 설정합니다.
이제 해당 악기가 음악 오브젝트(예: Music Segment)에서 MIDI 대상으로 참조됩니다.
샘플링된 악기의 설계는 Actor-Mixer Hierarchy의 모든 컨테이너(Blend Containers, Switch Containers, Random Containers, Sequence Containers, Sounds)에서 가능합니다. 악기 설계가 복잡해지면 구현도 같이 복잡해질 것입니다. 가장 간단한 샘플 악기는 바로 단일 샘플 악기입니다.
단일 샘플 악기를 생성하는 방법:
Project Explorer에서 악기를 생성할 위치를 선택합니다.
Views 메뉴에서 Audio File Importer (Shift+I)를 선택합니다.
Click Add Files
.wav 파일을 탐색한 후 OK를 클릭합니다.
다시 OK를 눌러 불러오기 작업을 완료합니다.
작은 정보 | |
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Actor-Mixer Hierarchy에서 직접 WAV 파일을 드래그해도 됩니다. |
이제 해당 악기가 음악 오브젝트(예: Music Segment)에서 MIDI 대상으로 참조됩니다.
작은 정보 | |
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Source Editor를 사용하여 불러온 샘플을 손질합니다. 보통 소스 도입부에 무음(silence)이 있을 경우 이 무음을 제거하는 것이 좋습니다. |
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