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Defining the default object values for your project

In Wwise, you can define a series of default object values for a project in the Default Object Values dialog. 이 값들은 프로젝트의 속성 정의를 시작하기에 좋은 지점입니다. 이러한 설정은 프로젝트 개발 초기에 정의하여 나중에 프로젝트에 만들 모든 오브젝트에 적용하는 것이 좋습니다.

프로젝트 개발 도중 오브젝트 기본 설정을 변경하면 변경 후에 만들어진 오브젝트에만 변경 사항이 적용됩니다. 이 기능을 사용하면 SFX 오브젝트와 같이 한 유형의 오브젝트에 기본 속성을 설정한 후 Voice 오브젝트와 같은 다른 유형의 오브젝트에서 설정을 수정할 수 있기 때문에 작업 과정을 간소화할 수 있습니다.

이러한 기본 설정은 현재 프로젝트 폴더의 WSETTINGS 파일에 저장됩니다. 이 설정은 각 사용자가 별도로 정의할 수 있기 때문에 프로젝트의 다른 부분을 작업하는 사용자는 다른 기본 설정을 쓸 수 있습니다.

프로젝트의 오브젝트에 기본 오브젝트 값을 정의하는 방법:

  1. Open the Default Object Values dialog by doing one of the following:

    • Project 메뉴에서 Default Settings를 선택합니다.

    • Shift+D를 누릅니다.

  2. 프로젝트의 사운드와 음악 오브젝트에 기본 라우팅을 설정하려면 다음과 같이 따라하세요.

    In the Routing group, click the browse button (...) for the Audio Output.

    Project Explorer - Browser가 열립니다.

    프로젝트에서 사운드와 음악 오브젝트의 기본 버스로 설정하고자 하는 Audio Bus를 선택합니다.

    OK를 클릭합니다.

    이제 새로운 사운드와 음악 오브젝트는 자동으로 이 Audio Bus로 라우팅됩니다.

  3. 새로 만든 모든 오브젝트에 기본 볼륨을 정의하려면 Voice Volume 텍스트 입력란에서 값을 지정합니다.

  4. 프로젝트가 사용하는 기본 Conversion Settings ShareSet를 덮어쓰려면 다음을 따라합니다.

    In the Default Conversion Settings group, select the Override Project Settings check box.

    탐색 버튼 (...)을 클릭합니다.

    Project Explorer - Browser가 열립니다.

    Conversion Settings 계층을 탐색하여 프로젝트의 기본 Conversion Settings로 사용하고자 하는 ShareSet를 선택합니다.

    OK를 클릭합니다.

    이제 새로 만드는 모든 최상위 레벨 상위 오브젝트는 자동으로 선택한 Conversion Settings ShareSet를 사용하게 됩니다.

  5. 작업을 끝낸 후 OK를 누릅니다.

    The Default Settings dialog closes and your default object values are saved.


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