버전
menu_open

Defining the playback behavior of Music Playlist Containers

Music Segment를 Music Playlist Container로 묶으면 프로젝트에 있는 한정된 양의 음악을 최대한 활용할 수 있습니다. 이 음악 오브젝트는 굉장히 다용도로 사용할 수 있기 때문에 여러 세그먼트를 다양한 방법으로 묶을 수 있습니다. 각 그룹은 재생 모드와 유형을 통해 각기 다른 재생 방식을 가집니다. 재생 유형은 해당 그룹이 임의의(random) 순서로 재생될지 또는 순차적으로 재생될지를 결정합니다. 재생 모드는 그룹이 매번 재생될 때마다 그룹 내 몇 개의 세그먼트가 재생될지를 결정합니다.

다음 그림은 프로젝트상의 Music Segment를 묶기 위해 Music Playlist Container를 어떻게 사용할 수 있는지를 보여줍니다.

Creating groups within Music Playlist Containers

Music Playlist Container에서 Music Segment를 묶으면 복잡한 음악 구조를 구성할 수 있습니다. Music Segment으로 원하는 만큼의 그룹을 추가하고 이 그룹을 재배열, 제거, 잘라내기, 복사, 붙여넣기, 채워넣기 할 수 있습니다. Music Playlist Containe 구성하기에 대한 더 자세한 정보는 “Populating a Music Playlist Container”을(를) 참조하세요.

Music Playlist Container 내에 그룹을 만드는 방법:

  1. Property Editor에 Music Playlist Container를 띄웁니다.

    최상위 그룹이 자동으로 Music Playlist Editor 안에 만들어집니다.

  2. New Group을 클릭하여 재생 목록 계층 구조에 새로운 그룹을 추가합니다.

    새로운 그룹이 계층 구조에서 선택한 상위 오브젝트 아래에 추가됩니다.

    [참고]참고

    재생 목록에서 그룹을 제거하려면 해당 그룹을 우클릭한 후 Delete를 누르거나 그룹을 선택한 후 Delete 키를 누르세요. 그룹의 전체 콘텐츠가 재생 목록에서 제거됩니다.

  3. 계속해서 재생 목록에 필요한 만큼 그룹을 추가하세요.

    언제든지 재생 목록에 있는 다양한 그룹의 작동 방식을 정의할 수 있습니다.

Defining group behaviors within Music Playlist Containers

Music Playlist Container 내 각 그룹에 적용될 두 재생 모드와 두 재생 유형 중 하나를 골라주세요. 재생 유형은 해당 그룹이 임의의(random) 순서로 재생될지 또는 순차적으로 재생될지를 결정합니다. 재생 모드는 그룹이 매번 재생될 때마다 그룹 내 몇 개의 세그먼트가 재생될지를 결정합니다.

[참고]참고

각 그룹에서 사용 가능한 작동 방식은 그룹에 어떤 재생 모드와 유형을 선택하였는지에 따라 다릅니다.

Music Playlist Container에서 Random Group을 정의하는 방법:

  1. Property Editor에 Music Playlist Container를 띄웁니다.

    최상위 그룹이 자동으로 Music Playlist Editor 안에 만들어집니다.

  2. Group/Segment 목록에서 다음 옵션 중 하나를 선택하여 최상위 그룹의 재생 방식을 정의합니다.

    • Random Continuous - 해당 그룹이 재생될 때마다 그룹 내 모든 음악 오브젝트를 임의의 순서로 연달아 재생합니다.

    • Random Step - 해당 그룹이 재생될 때마다 그룹 내 하나의 음악 오브젝트만 재생합니다.

  3. Random Type 목록에서 다음 옵션 중 하나를 선택합니다.

    • Standard를 선택하면 오브젝트의 풀(pool)을 그대로 유지합니다. 음악 오브젝트가 재생된 후에도 재생될 목록에서 제거되지 않기 때문에 오브젝트가 반복될 수 있습니다.

    • Shuffle을 선택하면 오브젝트가 재생된 후 풀에서 제거됩니다. 이 옵션은 그룹 내 모든 오브젝트가 재생될 때까지 음악 오브젝트의 반복을 방지합니다.

  4. Avoid Repeat 텍스트 상자에 그룹 내 오브젝트가 반복되기 전까지 몇 개의 음악 오브젝트가 반드시 재생되어야 하는지를 입력합니다.

  5. Loop Count 텍스트 상자에서 전체 그룹이 몇 번이나 재생되어야 하는지 또는 몇 개의 단계(step)가 재생되어야 하는지를 지정합니다.

    [참고]참고

    Step 그룹을 반복 재생하고 싶다면 해당 그룹이 재생될 때마다 그룹 내 몇 개의 오브젝트를 재생할지를 정의합니다.

Music Playlist Container에서 Sequence Group을 정의하는 방법:

  1. Property Editor에 Music Playlist Container를 띄웁니다.

    최상위 그룹이 자동으로 Music Playlist Editor 안에 만들어집니다.

  2. Group/Segment 목록에서 다음 옵션 중 하나를 선택하여 최상위 그룹의 재생 방식을 정의합니다.

    Sequence Continuous - 해당 그룹이 재생될 때마다 그룹 내 모든 음악 오브젝트를 순차적으로 재생합니다.

    Sequence Step - 해당 그룹이 재생될 때마다 그룹 내 하나의 오브젝트만 재생합니다. 그룹이 다음 번에 재생될 때에 그룹 내에서 그 다음 순서인 음악 오브젝트가 재생됩니다.

  3. Loop Count 텍스트 상자에서 전체 그룹이 몇 번이나 재생되어야 하는지 또는 몇 개의 단계(step)가 재생되어야 하는지를 지정합니다.

    [참고]참고

    Step 그룹을 반복 재생하고 싶다면 해당 그룹이 재생될 때마다 그룹 내 몇 개의 오브젝트를 재생할지를 정의합니다. 예를 들어 여섯 개의 세그먼트와 두 번의 반복 재생 횟수를 가진 Sequence Step 그룹은 제일 처음 재생 땐 먼저 세그먼트 1과 2를 재생, 다음 번 재생 땐 세그먼트 3과 4를 재생하는 식으로 진행됩니다.

Populating a Music Playlist Container

Actor-Mixer Hierarchy의 Sequence Container와 같이 Music Playlist Container에서도 어떤 세그먼트를 어떤 순서로 재생 목록에 넣을지 정해줘야 합니다. 각 세그먼트는 반드시 그룹 내 세그먼트의 재생 방식을 정의하는 그룹에 속해 있어야 합니다. 그룹 재생 방식 정의에 대한 더 자세한 정보는 “Defining group behaviors within Music Playlist Containers”을(를) 참조하세요.

Music Playlist Container를 채워넣는 방법:

  1. Property Editor에 Music Playlist Container를 띄웁니다.

  2. Contents Editor에서 한 개 이상의 세그먼트를 음악 재생 목록의 그룹으로 드래그합니다.

    세그먼트가 그룹에 추가됩니다.

  3. 해당 그룹이 Random Step 또는 Random Continuous일 경우 Weight 텍스트 상자를 사용하여 그룹 내 각 음악 오브젝트에 가중치를 부여하세요. 가중치는 특정 음악 오브젝트가 다른 오브젝트에 우선하도록 해줍니다.

  4. Loop Count 텍스트 상자에서 해당 세그먼트가 재생될 횟수를 정합니다.

  5. 계속해서 Music Playlist Container의 여러 그룹에 세그먼트를 드래그합니다.


이 페이지가 도움이 되었나요?

지원이 필요하신가요?

질문이 있으신가요? 문제를 겪고 계신가요? 더 많은 정보가 필요하신가요? 저희에게 문의해주시면 도와드리겠습니다!

지원 페이지를 방문해 주세요

작업하는 프로젝트에 대해 알려주세요. 언제든지 도와드릴 준비가 되어 있습니다.

프로젝트를 등록하세요. 아무런 조건이나 의무 사항 없이 빠른 시작을 도와드리겠습니다.

Wwise를 시작해 보세요