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Effect Editor - McDSP FutzBox Lo-Fi Distortion Effect plug-in

Effect Editor는 McDSP FutzBox Lo-Fi Distortion 플러그인과 연관된 모든 속성들을 나타냅니다.

McDSP FutzBox 플러그인에 대한 일반 개요는 “FutzBox overview” 섹션을 참조해 주세요. 더 자세한 정보는 McDSP 웹사이트 를 참조해 주세요. McDSP FutzBox Lo-Fi Distortion 효과의 Wwise 통합은 McDSP 웹사이트에서 설명한 것과 약간 다를 수 있다는 점 명심해 주세요.

인터페이스 요소

설명

Name

Effect instance의 이름을 말합니다.

Effect 인스턴스는 효과 속성 설정의 묶음입니다. 인스턴스에는 두 가지 다른 유형이 있습니다. 바로 맞춤(custom) 인스턴스와 ShareSets입니다. 맞춤 인스턴스는 단 하나의 오브젝트에서만 사용할 수 있는 데에 반해, ShareSets는 여러 오브젝트들이 공유하여 사용할 수 있습니다.

오브젝트의 색깔을 표시합니다. 아이콘을 클릭하면 색깔 선택 버튼이 열립니다.

오브젝트에 적용되는 색깔을 선택합니다. 오브젝트의 색상을 선택하면 그림과 같이 선택한 사각형에 팔레트 아이콘이 나타나고 오른쪽 하단 모서리에 노란색 삼각형이 나타납니다.

상위 오브젝트의 색상을 이어 받으려면 색깔 선택 버튼의 맨 왼쪽에 있는 사각형을 선택합니다.

Inclusion

SoundBank를 생성할 때 해당 요소를 포함할지 여부를 결정합니다. 이 옵션이 선택되었을 경우 해당 요소는 포함됩니다. 이 옵션이 선택되지 않았을 경우 해당 요소는 포함되지 않습니다.

특정 플랫폼의 특정 요소를 제외해서 각 플랫폼에 맞게 사운드 디자인을 최적화할 수도 있습니다. 이 체크 박스 옵션은 기본적으로 모든 플랫폼에 적용됩니다. 해당 요소의 연결을 해제하려면 체크 상자 왼쪽에 있는 연결 표시기 를 사용하세요. 그런 다음 플랫폼별로 체크 상자를 선택하며 커스터마이징할 수 있습니다.

이 옵션을 선택하지 않으면 에디터에서 속성과 작동 방식 옵션을 사용할 수 없게 됩니다.

Default value: true

프로젝트에서 해당 오브젝트로의 직접 참조를 담고 있는 구성 요소의 개수를 표시합니다. 이 아이콘은 오브젝트로의 참조가 존재할 경우 주황색으로 표시되며, 참조가 없을 경우 회색으로 표시됩니다.

버튼을 선택하면 “Reference View”가 열리며 오브젝트의 이름이 References to: 입력란에 표시됩니다.<부분 13589 ¶>

Notes

Effect에 대한 추가 정보를 메모하는 란입니다.

Metering

현재 미터가 측정되는 오브젝트의 이름을 표시합니다.

미터를 측정할 다른 오브젝트를 탐색할 수 있게 해줍니다.

[참고]참고

미터링 인터페이스 구성 요소는 VU 미터를 포함하는 Effect의 Effect Editor에만 표시됩니다.

Effect Editor에서 선택한 탭의 표시 방법을 설정합니다. 기본적으로 하나의 패널이 선택한 하나의 탭만 표시하도록 설정되어 있습니다. 하지만 구분 버튼을 클릭하면 좌우로 혹은 위아래로 구분된 두 개의 다른 탭으로 패널을 분할할 수 있습니다. 현재 선택한 옵션이 배경 색깔로 강조 표시됩니다.

[참고]참고

동일한 탭을 두 패널에 표시할 수는 없습니다. 현재 다른 패널에 표시된 탭을 선택할 경우 다른 패널은 자동으로 다른 탭을 표시하게 됩니다.

In

입력 신호의 레벨을 조절합니다.

기본값: 0
슬라이더 범위: -24부터 24까지
단위: dB

Pre-Filter

다음의 필터들을 오디오 신호에 적용합니다:

High-Pass Filter (HPF) - HPF 컨트롤들은 오디오 신호에 적용되는 High-Pass Filter의 성질을 정의합니다. High-Pass Filter는 저주파 울림소리, 원치 않는 목소리의 파열음 소리, 그리고 DC 오프셋을 제거하는 데에 아주 유용합니다. For "futzing" application, the loss of low end frequency content is typical of many communication devices, including phones, walkie-talkies, radios, megaphones, and so on.

Low-Pass Filter (LPF) - LPF 컨트롤들은 오디오 신호에 적용되는 Low-Pass Filter의 성질을 정의합니다. Low-Pass Filter는 테이프가 치지직 거리는 소리, 폭포, 그리고 일반적인 주변 잡음 등의 배경 잡음을 제거하는 데에 아주 유용합니다.

HPF

Freq

설정값 미만의 오디오 신호를 제거할 차단 주파수를 나타냅니다.

기본값: 40
슬라이더 범위: 20부터 20,000까지
단위: Hz

12dB/24dB

Determines the shape and amount of signal reduction above or below the selected frequency, expressed in decibels per octave. This is referred to as the "slope".

Q

각 필터 내 공진 피크의 양을 나타냅니다.

기본값: 0
슬라이더 범위: 0~100

LPF

Freq

설정값을 초과하는 오디오 신호를 제거할 차단 주파수를 나타냅니다.

기본값: 18,000
슬라이더 범위: 20부터 20,000까지
단위: Hz

12dB/24dB

Determines the shape and amount of signal reduction above or below the selected frequency, expressed in decibels per octave. This is referred to as the "slope".

Q

각 필터 내 공진 피크의 양을 나타냅니다.

기본값: 0
슬라이더 범위: 0~100

Distortion

오디오 신호에 디스토션을 적용합니다. 디스토션은 오디오 신호 진폭의 범위를 비선형으로 바뀌도록 합니다. 다양한 정도의 소리 파괴를 모방하기 위한 여러 유형의 디스토션을 제공합니다.

Amount

오디오 신호에 도입된 디스토션의 레벨을 나타냅니다.

기본값: 0
슬라이더 범위: 0부터 100까지
단위: 백분율

Mode

오디오 신호에 적용되는 디스토션의 유형을 나타냅니다. 각 모드를 위해 다른 알고리즘이 사용됩니다.

Intensity

디스토션의 톤을 조종합니다. Note there are two Intensity modes - original and tuned.

Low settings create a "soft" distortion, whereas higher settings make the distortion sound "bright".

기본값: 0
슬라이더 범위: 0부터 100까지
단위: 백분율

Chop

Controls how a portion of the distortion dynamic range is removed. Low settings add a bit of edge to the signal, whereas higher settings introduce a lot of sonic mayhem.

In Single mode, there is only one "chop" in the audio signal. In Multi mode, there are several "chops".

기본값: 0
슬라이더 범위: 0부터 100까지
단위: 백분율

Rectify

오디오 파동의 주기의 음수 부분의 진폭을 최대 설정에 0에 이르기까지 줄입니다.

Rectify 컨트롤은 Distortion Amount와 Instensity 컨트롤들과는 별도로 작동됩니다.

기본값: 0
슬라이더 범위: 0부터 100까지
단위: 백분율

Wobble

Modulates the signal level to introduce low-frequency signal distortion.

The Wobble control operates independently from the Distortion Amount and Intensity controls.

기본값: 0
슬라이더 범위: 0부터 100까지
단위: 백분율

EQ/Filter

들어오는 오디오 신호에 이퀄라이저를 적용합니다. EQ 컨트롤들은 선택된 주파수에, 선택된 양(게인)에, 선택된 대역폭(Q) 너머로 신호를 추가하거나 차감할 수 있습니다.

Freq

오디오 신호의 부분을 더하거나 차감하기 위해 쓰인 차단 주파수을 말합니다.

기본값: 1000
슬라이더 범위: 120부터 12,000까지
단위: Hz

Q

이퀄라이저의 모양을 나타냅니다.

기본값: 0
슬라이더 범위: 0부터 100까지
단위: 백분율

Gain

오디오 신호를 끌어 올리거나 낮춥니다.

기본값: 0
슬라이더 범위: -12부터 12까지
단위: dB

Type

오디오 신호에 적용되는 이퀄라이저 또는 필터의 유형을 나타냅니다. 다음 옵션 중에서 선택할 수 있습니다:

  • HPF - High-Pass Filter

  • EQ - Peaking filter

  • LPF - Low-Pass Filter

SIM (Synthetic Impulse Model)

비디오 게임 제작에 흔히 쓰이는 다양한 기기의 소리 자취의 모델의 라이브러리에서 선택해 사용할 수 있도록 해주는 SIM 컨트롤들을 활성화합니다.

Device

Use the left and right arrows to cycle through the library of devices. Or click the device name to open a menu of all available devices organized by category. For example, within the Radios category, you will find the following devices:

  • AM BoomBox

  • Black Transistor Radio

  • Portable Radio

Other categories include Cell Phones, Ear Buds, Speakers, Toys, and Vehicles.

Tune

SIM의 전반적 주파수 반응을 변화시킵니다.

기본값:100
슬라이더 범위: 50부터 200까지
단위: 백분율

Lo-Fi

Enables the Lo-Fi controls, which allows you to manipulate the audio signal by modifying the sample rate, bit depth, and amount of filtering.

Rate

Reduces the sample rate of the lo-fi effect.

기본값: Off
범위: 1,455부터 24,000까지

Filter

로우 파이 효과에 적용된 필터링의 양을 나타냅니다.

이 옵션은 Effect의 샘플을 저하시킴으로써 생기는 몇몇 에일리어싱 인공 효과를 제거하는 데에 쓰일 수 있습니다.

기본값: 0
슬라이더 범위: 0부터 100까지
단위: 백분율

비트

각 오디오 샘플을 정의하는데에 쓰이는 정보의 비트의 개수를 나타냅니다.

Default value: Off Range: 2 to 23

Noise Generator

들어오는 오디오에 배경 노이즈를 추가합니다.

Level

입력 신호에 적용되는 노이즈의 양을 나타냅니다.

기본값: -96
범위: -96~0
단위: dB

HPF

설정값 미만의 오디오 신호를 제거하는 High-Pass Filter 차단 주파수를 말합니다.

기본값: 40
슬라이더 범위: 20부터 20,000까지
단위: Hz

LPF

설정값을 초과하는 오디오 신호를 제거하는 Low-Pass Filter 차단 주파수를 말합니다.

기본값: 18000
슬라이더 범위: 20부터 20,000까지
단위: Hz

Duck

명시된 Range 값으로 노이즈 레벨이 감소될 입력 신호의 레벨을 말합니다.

기본값: 0
슬라이더 범위: -40부터 0까지
단위: dB

Range

Threshold 레벨을 초과할 때 입력 신호에 적용될 노이즈 레벨 감소의 양을 말합니다.

기본값: -20
슬라이더 범위: -40부터 0까지
단위: dB

Recovery

최대 노이즈 더킹부터 전혀 노이즈 레벨을 변경하지 않기까지의 비율을 말합니다.

기본값: 20
슬라이더 범위: 2부터 200까지
단위: 밀리세컨드

Hyper-Gate

들어오는 오디오 신호에 게이트를 적용합니다. 게이트 컨트롤은 입력 신호가 한계턱 미만으로 떨어질 때 신호를 감쇠함으로써 원치 않는 배경 또는 낮은 레벨의 노이즈를 제거할 수 있게 해줍니다.

Threshold

명시된 Range 값으로 신호 레벨이 감소될 입력 신호의 레벨을 나타냅니다.

기본값: -40
슬라이더 범위: -80부터 0까지
단위: dB

Range

Threshold 레벨 미만으로 떨어질 때 신호 레벨을 감소를 감소시킬 양을 말합니다.

기본값: 0
슬라이더 범위: -80부터 0까지
단위: dB

Hold

입력 레벨이 처음으로 Threshold 레벨을 초과한 후 게이트가 열려있는 채로 유지될 시간의 길이를 말합니다.

기본값: 10
슬라이더 범위: 0.1부터 100까지
단위: 밀리세컨드

Attack

게이트가 열리고 신호 레벨 감소가 더이상 일어나지 않을 비율을 말합니다.

기본값: 1
범위: 0.1부터 100까지
단위: 밀리세컨드

Release

게이트가 닫히고 신호 레벨을 감소할 비율을 말합니다.

기본값: 100
슬라이더 범위: 0.1부터 1,000까지
단위: 밀리세컨드

Out

출력 신호의 레벨을 조절합니다.

기본값: 0
슬라이더 범위: -24부터 24까지
단위: dB

Mix

가공된 (변조된, wet) 신호와 원본 (dry) 신호 사이의 균형을 정의합니다.

기본값: 100 (변조된 신호, Wet)
범위: 0부터 100까지
단위: 백분율


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