버전
menu_open

Game Sync Monitor

Game Sync Monitor는 Game Parameter, Modulator(예를 들어 LFO, Envelope, Time) 및 MIDI 매개 변수에 대해 시간에 따라 변화하는 RTPC 값을 추적합니다. RTPC 값 설정에 대한 자세한 내용은 Integration Details - RTPCs를 참고해 주세요.

Filtering Toolbar

이 View에는 특정 요소에 집중할 수 있도록 뷰에 표시되는 정보의 양을 줄일 수 있는 필터링 툴바가 들어 있습니다. 더 자세한 설명을 보시려면 “Filtering in the profiling views”를 참조해 주세요.

Unlink Filter: 여러 필터 뷰 간에 동기화를 비활성화해줍니다.

Text Filter: 텍스트를 지정하여 내용을 필터링하도록 해줍니다. 지정된 단어는 내용에서 찾은 이름이나 문자열의 시작 부분과 대응됩니다. 글자가 추가될 때마다 결과가 개선됩니다. 이 대응법은 대소문자를 구분하지 않습니다. 고급 사용법은 “Using profiler filter expressions”를 참조해 주세요.

Object Filter: Wwise 오브젝트를 지정하여 내용을 필터링하도록 해줍니다. 프로젝트에서 지정된 Wwise 오브젝트는 뷰에서 내용을 대응시키는 데에 사용됩니다. 추가로 상위-하위 관계와 출력 버스 관계 등의 오브젝트 관계도 사용하여 내용을 대응시킵니다.

Browse Object Filter: 프로젝트 탐색기 브라우저를 열어 필터링할 오브젝트를 선택할 수 있게 해줍니다.

Mute/Solo Filtering: 이 옵션을 활성화할 경우 Mute가 활성화된 오브젝트가 결과에서 제거되며 Solo가 활성화된 오브젝트만 표시됩니다.

Options: 추가 동작을 표시합니다.

인터페이스 요소

설명

Group by Game Object: 같은 이름을 표시하는 행 아래의 Name 열에 같은 내용이 있는 행을 그룹화합니다.

검색창을 열어 표준 영숫자 입력을 통해 해당 뷰에서 맞지 않는 요소를 걸러냅니다. 더 자세한 설명을 위해서는 “Using tables”을(를) 참조해 주세요.

검색 아이콘의 왼쪽에 위치한 Close 아이콘을 클릭하여 검색란을 닫고 필터를 제거하세요.

[참고]참고

검색할 때에 “List View”, “Query Editor”, “MIDI Keymap Editor ”, 및 “Reference View”의 축소된 노드 안의 요소는 포함하지 않습니다.

Click the Configure Columns shortcut (right-click) option from the column header band.

그러면 “Configure Columns Dialog”가 열립니다. 어떤 열들을 나타내고 어떤 순서로 나타낼지를 명시해 주세요.

Name

Group by Game Object가 선택된 경우 RTPC 또는 게임 오브젝트를 식별합니다.

Game Object

예를 들어 AK::SoundEngine::SetRTPCValue에 지정된 게임 오브젝트와 같이 RTPC 값과 연결된 게임 오브젝트를 식별합니다.

Playing ID

RTPC 값과 관련된 재생 ID를 식별합니다. 이 입력란은 AK::SoundEngine::SetRTPCValueByPlayingID를 호출하여 설정된 RTPC 값이나 MIDI 대상에서 범위가 "Voice"인 변조기에 대해서 채워집니다. 변조기 범위(modulator scope)에 대한 자세한 내용은 “Modulator Editor”를 참고해 주세요.

MIDI Target

관련된 MIDI Event가 라우팅된 Actor-Mixer Hierarchy의 대상 노드를 식별합니다. 이 입력란은 MIDI 대상에 특정한 RTPC 값으로 채워집니다. 예를 들어, MIDI 매개 변수(음표, 속도 및 주파수) 또는 MIDI 대상의 변조기입니다. MIDI 대상에 대한 자세한 내용은 “MIDI 콘텐츠와 MIDI 대상 이해하기”“MIDI Tab: Music Objects”을 참고해 주세요.

Pipeline ID

RTPC 값이 적용되는 특정 보이스 또는 버스 인스턴스를 식별합니다. 이 입력란은 예를 들어 "Note 또는 Event" 범위의 변조기가 있는 MIDI 대상에 대해 채워집니다. Pipeline ID는 Voice Explorer 및 Voice Inspector에 표시되는 Target ID 또는 Sound ID에 해당합니다. 이 열의 콘텍스트 메뉴를 사용하여 Voice Explorer 또는 Voice Inspector에서 해당 항목을 표시할 수 있습니다. 해당 뷰에 대한 자세한 내용은 “Voice Explorer”을 참고해 주세요.

Value

RTPC의 현재 값을 표시합니다.


이 페이지가 도움이 되었나요?

지원이 필요하신가요?

질문이 있으신가요? 문제를 겪고 계신가요? 더 많은 정보가 필요하신가요? 저희에게 문의해주시면 도와드리겠습니다!

지원 페이지를 방문해 주세요

작업하는 프로젝트에 대해 알려주세요. 언제든지 도와드릴 준비가 되어 있습니다.

프로젝트를 등록하세요. 아무런 조건이나 의무 사항 없이 빠른 시작을 도와드리겠습니다.

Wwise를 시작해 보세요