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Managing projects

하나의 Wwise 프로젝트는 게임 오디오의 모든 사운드, 음악, 모션 에셋, 속성, SoundBank를 담고 있기 때문에 프로젝트를 주의 깊게 관리하는 것이 굉장히 중요합니다. 프로젝트 폴더는 Windows의 다른 프로그램처럼 관리할 수 있으며 Windows Explorer에서 프로젝트를 복사, 이동, 삭제하는 등의 일반적인 작업을 실행할 수도 있습니다. 하지만 프로젝트를 만들고 저장하는 작업은 Wwise 안에서 실행해야 합니다.

Audiokinetic 런처에서 직접 Wwise를 열면 새로운 프로젝트를 만들거나 기존 프로젝트를 열 수 있는 Project Launcher가 열립니다.

Wwise에서 프로젝트를 연 후에 Project 메뉴의 다양한 명령을 사용하여 프로젝트를 열고, 닫고, 만들고, 저장하는 등의 작업을 실행할 수 있습니다. 수많은 명령어는 키보드 단축키에 매핑되어 있습니다. 단축키의 전체 목록은 “Using keyboard shortcuts”을(를) 참조하세요.

Creating projects

새로운 프로젝트를 만드는 방법:

  1. 다음 중 하나를 골라 따라하세요.

    • In the “Project Launcher”, which opens when you start Wwise, click New.

    • From the Wwise menu bar, click Project > New (Ctrl+N).

    • From the Wwise page of the Audiokinetic Launcher, under INSTALLED VERSIONS, open the Launch Wwise list and click New Project.

  2. In the “New Project” dialog that opens, enter the name for the new project in Name. Each project name in Wwise must be unique, and the following characters may not be used: ‘:<>*?”/\|.’. As you type a valid project name, the project path is updated in Project folder, and OK becomes available.

  3. Location에서 다음 중 하나를 실행하세요.

    • 경로 목록에서 이전에 프로젝트에 사용한 경로를 선택합니다.

    • 브라우즈 버튼 […]을 클릭하여 새로운 프로젝트를 만들고자 하는 위치로 이동합니다.

    프로젝트 폴더를 만들도록 선택한 경로가 Project folder에 표시됩니다.

    [경고]경고

    이 때 프로젝트를 매핑된 네트워크(mapped network)에 만들면 Audiokinetic이 지원해 드리기 힘든 오디오 재생 성능 문제가 생길 수도 있습니다.

  4. Original files에서 다음 중 하나를 실행하세요.

    • 목록에서 Use Default Originals Directory를 선택합니다. 이 폴더는 Wwise project 폴더에 있습니다.

    • 브라우즈 버튼 […]을 클릭하여 'Originals' 폴더를 만들고자 하는 위치로 이동합니다.

  5. 플랫폼 목록을 확인합니다. Click Add for “Adding platforms”, Remove for “Removing platforms”, or Rename to change the name of any of the listed platforms you select. You can change your project's platforms at a later time in the “Platform Manager”, which can be opened from the Projects menu.

  6. 프로젝트에 포함하고자 하는 모든 에셋 그룹을 선택합니다.

  7. OK를 클릭합니다.

    새로운 프로젝트가 Wwise projects 폴더의 사용자가 지정한 위치에 만들어집니다.

Opening and closing projects

Wwise를 열면 최근에 작업한 프로젝트가 Recent Projects 목록에 추가되어 있습니다. 이 중 한 프로젝트를 열거나 또는 다른 프로젝트를 검색하여 열 수 있습니다. 한번에 한 프로젝트만 열 수 있다는 점을 유의하세요. 이미 프로젝트가 열려있는 상태에서 다른 프로젝트를 열려고 할 경우, 먼저 열린 프로젝트를 닫아야 합니다.

프로젝트가 열리기 전에 Wwise가 이 프로젝트를 검사합니다. XML 구문상 오류(syntax error)가 있을 경우 프로젝트를 불러오지 못합니다. If there are project inconsistencies, the Project Load Log dialog will open with a list of inconsistencies along with possible fixes. Wwise에서 권장하는 해결법을 수락할 경우 수정 작업이 실행되지만, 프로젝트를 저장할 때까지 이 수정 작업은 저장되지 않습니다. 프로젝트에 관련된 문제 해결하기에 대한 더 자세한 정보는 “Resolving project inconsistencies”을(를) 참조하세요.

대규모 프로젝트에서 작업할 때 프로젝트 로딩 시간이 너무 길 경우 특정 Work Unit을 내려서(unload) 작업 중인 내용만 유지할 수 있습니다. 프로젝트에서 Work Unit을 내리면 Wwise는 프로젝트를 불러올(load) 때 더 이상 이 Work Unit을 불러오지 않습니다. 이렇게 하면 프로젝트를 여는 시간을 상당히 단축시킬 수 있습니다. 내린 Work Unit은 언제든지 다시 불러올 수 있습니다. 프로젝트에서 Work Unit 불러오기와 내리기에 대한 더 자세한 정보는 “Loading/unloading Work Units from your project”을(를) 참조하세요.

Project Launcher에서 프로젝트를 여는 방법:

  1. 다음 중 하나를 골라 따라하세요.

    • Project Launcher의 Recent Projects 목록에서 프로젝트를 선택한 후 Open Selection을 클릭합니다.

    • Open Other를 클릭하여 열고자 하는 프로젝트로 이동합니다.

    The Loading Project dialog displays a progress bar, and then the selected project opens in the Designer Layout.

    [작은 정보]작은 정보

    또한 Recent Projects 목록에서 프로젝트를 더블 클릭하여 열 수도 있습니다.

Wwise 안에서 프로젝트를 여는 방법:

  1. 다음 중 하나를 골라 따라하세요.

    • 메뉴 바에서 Project > Open을 클릭합니다.

    • Ctrl + O를 누릅니다.

    열고자 하는 프로젝트로 이동할 수 있는 Open 폴더가 열립니다.

  2. Wwise 프로젝트 파일을 담고 있는 Project 폴더로 이동합니다.

  3. WPROJ 파일을 선택한 후 Open을 클릭합니다.

    선택한 프로젝트가 열립니다.

    [참고]참고

    또한 Project 폴더로 이동하여 Wwise 프로젝트 아이콘을 더블 클릭해서 프로젝트를 열 수도 있습니다. 사용자의 시스템에 여러 버전의 Wwise가 설치된 경우 프로젝트 아이콘은 항상 최신 버전의 Wwise를 실행하게 됩니다.

프로젝트를 닫는 방법:

  1. 다음 중 하나를 골라 따라하세요.

    • 메뉴 바에서 Project > Close를 클릭합니다.

    • Ctrl +F4를 누릅니다.

    해당 프로젝트가 닫히고 Project Launcher로 돌아갑니다.

    [참고]참고

    프로젝트에서 오브젝트를 삭제할 경우 프로젝트를 닫을 때 연결된 오디오 파일은 삭제되지 않습니다. 이러한 파일을 제거하려면 캐시 파일을 제거해야 합니다. 자세한 내용은 “Clearing your cache”을(를) 참조해 주세요.

Saving projects

현재 프로젝트를 변경하면 타이틀 바에서 프로젝트의 이름 옆과 Project Explorer에서 변경된 프로젝트 Work Unit 옆에 별표가 표시됩니다. 프로젝트를 정기적으로 저장하는 것이 좋습니다.

경우에 따라 사용자가 변경한 한 개 이상의 Work Unit이 읽기 전용일 경우 프로젝트의 일부를 저장하지 못할 수가 있습니다. Work Unit에서 작업을 시작하기 전에 변경할 내용을 저장할 수 있는지를 반드시 확인하세요. 소스 컨트롤 시스템을 사용하여 프로젝트 파일을 관리할 경우 프로젝트 파일을 저장하려면 이를 체크아웃해야 한다는 점을 기억하세요. 소스 컨트롤 시스템이 관리하는 프로젝트 파일 저장하기에 대한 더 자세한 정보는 “Saving your project when using Perforce”을(를) 참조하세요.

[참고]참고

Any fixes of project inconsistency errors listed in the Project Load Log dialog will not be saved until you save the project. 이러한 오류에 대한 더 자세한 정보는 “Resolving project inconsistencies”을(를) 참조하세요.

프로젝트를 저장하는 방법:

  1. 다음 중 하나를 골라 따라하세요.

    • Wwise 메뉴 바에서 Project > Save를 클릭합니다.

    • Ctrl + S를 누릅니다.

    프로젝트에 만들어진 변경 사항이 저장되며 프로젝트로 다시 돌아갑니다.


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