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Wwise에서 사이드 체인 설정하기

Wwise에서는 실시간 매개 변수 제어 (RTPC) 곡선과 Meter Effect(Wwise 미터 효과)를 통해 사이드 체인을 쉽게 설정할 수 있습니다. 다음 예시는 PC Weapon Audio Bus를 통과하는 신호가 NPC Weapon Audio Bus의 볼륨을 자동으로 압축(compress)하는 방법을 세 작업 단계로 보여줍니다.

  1. Game Parameter 만들기: 첫 번째 단계는 게임 매개 변수 (즉 PC_Weapon_Volume)를 만들고 게임의 알맞은 동적 범위인 -48에서 0까지의 범위를 설정하는 것입니다. 이 게임 매개 변수는 두 버스 간의 통신 채널로 작동하게 됩니다.

  2. 버스에 Meter Effect 삽입하기: 두 번째 단계는 가청 우선 순위가 되어야 하는 버스 (이 경우 PC_Weapon)에 Wwise Meter Effect를 삽입하고 출력 게임 매개 변수를 선택하는 것입니다.

    Meter Effect는 입력 오디오 신호를 모니터링합니다. 이 Effect를 사이드 체인에 사용하면 Mode, Attack, Release, Hold 매개 변수를 사용하여 출력 신호의 반응 속도를 조절하고 평활된 값을 게임 매개 변수(이 경우 PC_Weapon_Volume)에 전달하게 됩니다.

  3. RTPC 곡선 만들기: 마지막으로 세 번째 단계는 감쇠될 버스에 RTPC 곡선을 만드는 것입니다. 이 예시에서 버스 볼륨은 PC_Weapon_Volume 게임 매개 변수에 연결되며 여기에 감쇠 곡선이 만들어집니다. 'x' 축은 Meter Effect에서 계산된 RMS 신호를 표시하며 'y' 축은 NPC Weapon Audio Bus에서 감쇠될 볼륨의 양을 표시합니다.

사이드 체인을 사용하는 버스의 계층 구조를 제작하려면 이 세 가지 단계를 반복하면 됩니다.


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