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Switches tips and best practices

Switch를 사용하기 전에 먼저 다음 섹션을 읽어보세요. 이 섹션은 오디오 개발 과정 동안 Switch를 사용한 작업의 관리를 도와주는 팁과 모범 사례를 제공합니다.

Switch 이름 변경하기

Switch의 이름을 변경하기 전에 먼저 Switch가 게임에 어떻게 통합되어 있는지 확인하세요. Switch가 Switch의 이름을 딴 문자열로 통합된 경우, Switch의 이름을 변경하면 이를 다시 사용하기 전에 프로그래밍을 다시 해야 합니다.

Assigning objects to more than one Switch Group

보통 오브젝트는 하나의 Switch Group에만 할당할 수 있습니다. 하지만 만약 게임에서 하나의 오브젝트를 여러 Switch Group의 Switch에 할당해야 한다면 Master-Mixer, Actor-Mixer, Interactive Music 계층 구조의 보다 높은 계층에서 두 번째 Switch Group에 할당할 수 있습니다.


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