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User Preferences

다음과 같은 사용자 환경 설정을 통해 Wwise 소프트웨어를 자신에 맞게 설정할 수 있습니다.

인터페이스 요소

설명

Confirmation messages

사용자가 Don't ask me again을 선택했을 때 생략된 모든 확인 메시지(생략할 수 없는 작업에 대한 알림 메시지)를 활성화합니다.

External Editors

Windows Open 대화 상자 (또는 Mac Finder)를 열어 Wwise에서 직접 접근할 수 있는 편집기의 목록에 추가할 외부 오디오 파일 편집기를 탐색합니다. 추가한 후에는 Wwise에 해놓은 작업을 건드리지 않고도 여러분이 선호하시는 도구를 사용하여 가져온 오디오 파일을 직접 편집하실 수 있습니다.

선택한 외부 오디오 파일 편집기를 목록에서 제거합니다.

선택한 편집기를 기본 편집기로 설정하고, 필요한 경우 목록의 가장 위쪽으로 옮깁니다. 가장 상위에 언급된 편집기가 항상 기본 편집기로 설정됩니다.

[작은 정보]작은 정보

대부분의 뷰에서 Ctrl+E 단축키를 사용하면 선택한 기본 외부 편집기를 열 수 있습니다.

검색창을 열어 표준 영숫자 입력을 통해 해당 뷰에서 맞지 않는 요소를 걸러냅니다. 더 자세한 설명을 위해서는 “Using tables”을(를) 참조해 주세요.

검색 아이콘의 왼쪽에 위치한 Close 아이콘을 클릭하여 검색란을 닫고 필터를 제거하세요.

[참고]참고

검색할 때에 “List View”, “Query Editor”, “MIDI Keymap Editor ”, 및 “Reference View”의 축소된 노드 안의 요소는 포함하지 않습니다.

Click the Configure Columns shortcut (right-click) option from the column header band.

그러면 “Configure Columns Dialog”가 열립니다. 어떤 열들을 나타내고 어떤 순서로 나타낼지를 명시해 주세요.

Name

외부 오디오 파일 편집기의 이름을 지정합니다.

Path

외부 오디오 파일 편집기의 위치를 정의합니다.

Start Mode

동시에 여러 개의 오디오 파일을 열 때 외부 편집기 애플리케이션의 시작 모드를 정의합니다.

  • Single Process: 'Edit in External Editor' 요청이 들어올 때마다 Wwise는 단일 프로세스를 시작하고 편집해야 할 파일의 목록을 프로세스의 인자로 전달합니다. 이 옵션은 기본값이며, 대부분의 편집기에서는 인자로 여러 개의 파일을 전달하는 것을 지원하기 때문에 이 옵션을 권장합니다.

  • Multiple Processes: 'Edit in External Editor' 요청이 들어올 때마다 Wwise는 편집할 파일 당 하나의 프로세스를 시작합니다. Wwise가 각 프로세스의 인자로써 하나의 편집할 파일을 전달합니다. 오디오 편집기가 다수의 파일을 인자로 전달하는 것을 지원하지 않을 경우 이 옵션을 선택해 주세요.

Opens the Windows Open dialog, where you can browse to the location of the audio file editor's executable.

User Interface

Theme

호환 가능한 기본 색조에 따라 Wwise UI를 설정합니다.

  • Classic: 처음 출시때부터 Wwise에서 사용했던 회색 UI.

  • Dark: 주로 어두운 UI 색깔을 사용하는 새로운 색조.

User Preferences 대화 상자는 Theme에서부터 색깔 조정 슬라이더까지 사용자가 변경하는 결과를 업데이트해서 OK 버튼을 누르기 전에 변경 사항을 확인할 수 있게 해줍니다.

Lightness

현재 선택된 테마를 좀 더 어둡게 (-1 ~ -100) 하거나 좀 더 밝게 (1~100) 상쇄할 수 있는 슬라이더이며 기본적으로 0으로 설정되어 있습니다.

Contrast

선택된 테마 색깔에 흰색 레벨 적용량을 조절할 수 있는 슬라이더이며 기본적으로 0으로 설정되어 있습니다. 이 슬라이더의 범위는 흰색 레벨이 완전히 없는 -100부터 완전히 흰색 레벨이 적용된 100까지입니다.

Saturation

테마 색깔의 강한 정도를 정의하는 슬라이더이며 기본적으로 0으로 설정되어 있습니다. 값이 0이면 부드러운 표준 색깔을 사용하고 값이 100이면 아주 강하고 밝은 색깔을 사용합니다.

Color

뉴트럴 그레이 UI 요소의 색깔을 조정할 수 있는 슬라이더이며 0으로 기본 설정됩니다. 이 슬라이더의 범위는 0°부터 360°까지로 색깔 휠(스펙트럼)을 나타내며 뉴트럴 그레이 UI 색깔을 변경합니다. Color의 변경 사항은 Saturation 레벨이 양수일 경우에만 표시됩니다.

Enable High DPI

4K 또는 5k와 같은 High DPI 디스플레이를 위해 Wwise를 최적화합니다.

이 설정이 비활성화된 경우, Wwise는 일반 디스플레이의 픽셀 개수와 동등한 비율로 축소됩니다.

Background Processing

Analyze WAV files to find peaks and prepare them for HDR playback

Specifies if WAV analysis is automatically performed when the WAV files are imported or modified. The following data is created:

  • 파형을 나타내기 위한 피크(peak) 정보

  • 라우드니스 정규화(loudness normalization)을 위한 라우드니스 분석

  • HDR 엔벨로프(envelope)를 위한 RMS 분석

이 옵션을 비활성화하지 않는 것을 권장합니다.

Wwise Authoring API

Enable Wwise Authoring API

다음의 설정에 따라 Wwise Authoring API 연결을 시작합니다.

Allow connections from

유효하다고 간주되는 IP 주소 목록(IPv4 또는 IPv6)을 쉼표(,)로 구분하여 보여줍니다. 예를 들어 로컬호스트에서 로컬 서버가 실행될 경우 IP 주소는 127.0.0.1이 됩니다. 다른 IP 주소에서 들어오는 연결은 Wwise가 차단합니다. 또한 이 입력란은 특수 키워드를 지원합니다.

  • *를 사용하면 모든 IP 주소에서 들어오는 연결을 허용합니다 (안전하지 않으므로 권장하지 않음).

기본값: 127.0.0.1,::1

Allow browser connections from origins

쉼표로 구분한 유효 오리진(http://host:port)의 목록을 말합니다(HTTP 헤더 오리진). 예를 들어 로컬 서버가 8081 포트에서 실행된다면 오리진은 http://localhost:8081 이 됩니다. 다른 오리진에서 들어오는 연결은 Wwise가 차단할 것입니다. 이 옵션은 크로스 스크립팅 공격을 막아주는 단 하나의 보호 장치이기 때문에 주의하여 사용해 주세요. 또한 이 입력란은 특수 키워드를 지원합니다.

  • *는 모든 오리진의 웹페이지 연결을 승인합니다 (안전하지 않기 때문에 권장하지 않음).

기본값:

WAMP port

Wwise Authoring API 서버가 사용할 WAMP 포트 번호를 지정합니다.

기본값: 8080

HTTP port

Wwise Authoring API 서버가 사용할 HTTP 포트 번호를 지정합니다.

기본값: 8090

WAMP max clients

WAMP를 통해 Wwise Authoring API에 동시에 연결할 수 있는 클라이언트의 최대 개수를 지정합니다.

기본값: 5.

HTTP max clients

HTTP POST를 통해 Wwise Authoring API에 동시에 연결할 수 있는 클라이언트의 최대 개수를 지정합니다.

기본값: 2.

MIDI

Display Middle-C As

MIDI 노트는 0에서 127까지 고정된 숫자의 범위로 매핑되어 있습니다. MIDI 사양은 60번 노트를 가온다(middle C)로 정의하고 있으며 다른 모든 노트는 이에 상대적입니다. 어떤 옥타브의 C를 가온다로 보는가는 MIDI 장치와 소프트웨어 프로그램에 따라 일치하지 않을 수 있습니다.

이 옵션으로 어떤 옥타브의 C를 가온다로 볼 것인지 지정할 수 있습니다. 가능한 매핑 옵션은 다음과 같습니다.

  • C3: MIDI 노트 범위 C-2~G8

  • C4: MIDI 노트 범위 C-1~G9

  • C5: MIDI 노트 범위 C0~G10

기본값: C4

Live Media Transfer (Experimental)

Enable Live Media Transfer

If selected, you can add or modify sound media while connected to a game and hear the results without regenerating SoundBanks. This can be done for audio sources, MIDI, and impulse response files used by the “AK Convolution Reverb” plug-in. You can create new Sound SFX and Music Segments using the usual workflows, such as the Audio File Importer dialog or drag and drop of WAV files into the Project Explorer. Without this option enabled, those workflows are unavailable while connected to a game.

[참고]참고

This feature is experimental and not enabled by default. When you add or modify media, you might notice a slight delay the first time the media is played.

Max memory for Media updates (MB)

Specifies the maximum amount of memory that can be used by Live Media Transfer. New and modified media does not replace files on disk or in the game’s packages; it resides in memory until the game is terminated. Only the media that has been added or modified in the Wwise project and is currently in use by the game is transferred.

When the limit is reached, an error is logged in the Capture Log.

You can track the amount of memory used by Live Media Transfer in the Loaded Media tab of the Advanced Profiler. In the SoundBank Name column, media transferred in relation to this feature is labeled “From Authoring”.

The amount of memory used by Live Media Transfer is also included in the Used value in the Memory tab of the Advanced Profiler and in the Total Used Memory in the Performance Monitor. Keep in mind that this contribution is temporary and the amount of memory used by the packaged game will be lower.

Default value: 2000.

Saves the changes you have made and closes the User Preferences dialog.

Closes the User Preferences dialog without saving your changes.


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