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HDR 사용하기

Wwise에서 사용자는 HDR 레벨과 전체(장치) 범위(full device scale) 사이를 변환해 줄 변환기(converter)로 작용할 버스를 선택해야 합니다. 이 HDR 버스가 사용하는 입력 레벨은 Wwise에서 설정한 논리적 레벨입니다. 그렇기 때문에 HDR 버스로 라우팅된 사운드는 0dB보다 더 높은 볼륨을 설정할 수 있습니다. 이 때 유일하게 가장 중요한 점은 바로 HDR 창에서 소리의 위치입니다. 이 위치는 재생 중인 내용에 따라 HDR 버스에 의해 동적으로 지정됩니다. 그렇기 때문에 HDR 버스는 논리적 리미터/컴프레서로서의 역할을 해서 오디오 리미터/컴프레서와 비슷한 컨트롤을 보여줍니다. 이 버스는 HDR 창을 시간 내에 이동하는 방법을 제어하는 탄도(아주 빠른 어택, 사용자가 정의한 릴리스)를 가집니다. 또한 HDR 창의 최소 가능 위치라고 할 수 있는 한계점(threshold)도 가지고 있습니다.

[참고]dB SPL 사용하기

이전 문서에서 HDR 오디오 시스템은 종종 Sound Pressure Level(음압 레벨) 단위(dB SPL)의 면에서 입력 측의 볼륨 레벨을 표현한다는 것을 언급한 적이 있습니다. dB SPL은 데시벨로 측정되며 인간의 청각 한계점을 기준값(0 dB SPL)으로 합니다. SPL은 Wwise에서 제공되지 않습니다. SPL이 불필요한 복잡성을 추가하고 인터페이스 공해를 일으켜 시스템에 유용하지 않기 때문입니다. 대신 입력 측의 기준점(reference)은 임의(arbitrary)로 남겨지게 되어서 사용자가 정의할 수 있습니다. dB SPL로 작업하고자 할 경우 소리 구조의 볼륨을 직접 양수 dB SPL 값으로 설정할 수 있습니다. 반면 Wwise 내 볼륨 슬라이더의 기본 범위는 +12dB까지만 올라갈 수 있기 때문에 SPL이 아닌 다른 기준점을 선택해서 필요한 대로 차감하여 원하는 SPL 값에서 일치하는 상대적 dB 레벨을 찾는 것이 더 유용할 수 있습니다. 예를 들어 100dB SPL을 0dB의 기준점으로 정한다고 가정합시다. 이 경우 80dB SPL의 소리는 볼륨 슬라이더가 -20dB로 설정되어야 하며 130dB SPL의 소리는 볼륨 슬라이더가 +30dB로 설정되어야 합니다. 또한 HDR 버스 한계점도 이에 맞게 설정해야 합니다.

Enabling HDR in your project

To enable HDR in your project, enable it for one or more busses. HDR can be enabled on any bus except Auxiliary Busses and Master Audio Busses.

If you enable HDR on a bus, this is inherited by its children, and the option to enable HDR becomes unavailable on the child busses.

Audio Bus에 HDR을 활성화하려면 다음을 수행하세요.

  1. Open the Property Editor for the Audio Bus.

  2. In the Property Editor, click the HDR tab.

    If the HDR tab not available, enable it from the tab then click it. If it's not present on this tab, then HDR isn't available on this bus.

  3. In the “HDR tab” tab that opens, click Enable HDR.

The volume of all sound structures routed to the HDR bus, or to one of its children, is affected by the HDR bus. HDR 버스로 라우팅되지 않은 소리는 사운드 디자인 내에서 HDR 버스로 라우팅된 소리와 공존할 수 있습니다.

이전에 언급한 바와 같이 HDR 창의 상단에 위치한 소리는 0dBFS로 출력됩니다. 프로젝트에서 HDR 섹션이 아닌 부분을 혼합하기 전에 HDR 버스의 버스 볼륨 슬라이더를 사용하여 HDR 시스템의 출력을 축소하세요.

Routing sounds to an HDR Bus

Actor-Mixer Hierarchy나 Interactive Music Hierarchy의 사운드 오브젝트가 HDR 시스템을 사용하도록 하려면 이 오브젝트를 HDR 버스에 라우팅해야 합니다.

HDR 버스에 사운드를 라우팅하는 방법:

  1. 사운드 오브젝트를 점검하여 해당 내용이 보이도록 합니다.

  2. Property Editor에서 General Settings 탭으로 이동합니다.

  3. HDR 버스를 Output bus로 선택합니다.

Monitoring the window

Voice Monitor 뷰는 보이스와 (사용 가능한 경우) 해당 엔벨로프의 볼륨을 보여줍니다.

HDR 시스템을 이해하고 디버깅하는 방법:

  1. Voice Monitor 뷰를 엽니다.

  2. HDR 버스를 뷰로 드래그합니다.

  3. Mode를 Bus 입력이나 Bus 출력으로 설정합니다. 버스 입력 모드는 HDR 압축 이전 HDR 버스에 표시되는 보이스 레벨을 데시벨로 표시하는 반면, Bus 출력 모드는 HDR 압축과 버스 출력 게인 이후 HDR 버스의 출력에서의 보이스 레벨을 표시합니다. 이 문서에서 대부분의 그림은 Voice Monitor 뷰의 '두 측면'을 찍은 스크린샷입니다.


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