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Wwise 2018.1.1에 오신 것을 환영합니다.

Wwise® version 2018.1.1에 오신 것을 환영합니다. Wwise® version 2018.1.1은 비디오 게임에 뛰어난 음향을 제작하도록 돕기 위해서 Audiokinetic이 제공하는 미들웨어 해결책입니다. 고급 저작 애플리케이션의 단단한 통합, 견고한 사운드 엔진, 그리고 이 둘을 SDK를 통해 제어함으로써 Wwise는 생산성을 높이고 창의적 표현을 향상시켜 줍니다.

게임 개발 파이프라인의 특정 요구를 해결하도록 제작된 Wwise는 디자이너, 작곡가, 프로그래머의 독창적인 해결책입니다. Wwise에서는 게임의 시각적 요소와 동시에 게임 음향, 음악, 모션을 개발할 수 있게 해줌으로써 게임 개발의 모든 단계에서 정교한 오디오 설계와 저작을 용이하게 해줍니다.

Wwise Help 사용 방법

Wwise 도움말은 맥락에 따라 바뀌는 도움말 시스템으로, Wwise의 각 뷰, 입력란, 옵션을 설명하는 참조 주제를 담고 있습니다. 또한 참조 도움말 주제 안에는 작업 기반 정보에 대한 링크가 있으며, 이 링크는 일반적으로 사용 안내서를 이루는 연관 절차로 구성되어 있습니다. 이러한 단계별 절차를 따라하면 Wwise에서 대부분의 작업을 완수할 수 있습니다.

이 설명서의 구성에 대해 더 알아보려면 “Wwise 도움말” 페이지를 봐주세요.

시작하기 전에

Wwise를 사용하기 전에 먼저 Wwise 핵심 개념(Wwise Fundamentals) 문서를 읽어보세요. 이 문서는 Wwise의 주요 개념과 작업 과정에 대한 이해를 도와줍니다. Wwise 핵심 개념(Wwise Fundamentals) 문서를 읽어보셨다면 도움말의 각 부분에 있는 개별 챕터를 읽으셔도 됩니다. 각 챕터에서는 Wwise 사용의 개념적, 절차적 정보, 예시, 팁, 모범 사례를 제공합니다.

그 외 Wwise 문서와 지원 사용하기

Wwise 도움말은 저희가 제공하는 종합적인 자료와 리소스의 한 요소일 뿐입니다. 그 외 안내서와 리소스에 대한 정보는 “Wwise 길잡이에 대한 안내”(을)를 참조하세요.