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Wwise 2019.1.5에 오신 것을 환영합니다.

Wwise® version 2019.1.5에 오신 것을 환영합니다. Wwise® version 2019.1.5은(는) 비디오 게임에 뛰어난 음향을 제작하도록 돕기 위해서 Audiokinetic이 제공하는 미들웨어 해결책입니다. 고급 저작(authoring) 애플리케이션의 단단한 통합, 견고한 사운드 엔진, 그리고 이 둘을 SDK를 통해 제어함으로써 Wwise는 여러분의 생산성과 창의력을 한층 더 높여드릴 것입니다.

게임 개발 파이프라인의 특정 수요를 해결하도록 제작된 Wwise는 디자이너, 작곡가, 프로그래머를 위한 독창적인 솔루션입니다. Wwise에서는 게임의 시각적 요소와 함께 게임 오디오, 음악, 모션을 개발할 수 있어 게임 개발의 모든 단계에서 정교한 오디오 설계와 저작이 용이합니다.

Wwise Help 사용 방법

Wwise 도움말은 맥락에 따라 바뀌는 도움말 시스템으로, Wwise의 각 뷰, 입력란, 옵션을 설명하는 참조 주제를 담고 있습니다. 또한 참조 도움말 주제 안에는 작업 기반 정보에 대한 링크가 있으며, 이 링크는 일반적으로 사용 안내서를 이루는 연관 절차로 구성되어 있습니다. 이러한 단계별 절차를 따라하면 Wwise에서 대부분의 작업을 완수할 수 있습니다.

이 설명서의 구성에 대해 더 알아보려면 “Wwise 도움말” 페이지를 봐주세요.

시작하기 전에

Wwise를 사용하기 전에 먼저 Wwise 핵심 개념(Wwise Fundamentals) 문서를 읽어보세요. 이 문서는 Wwise의 주요 개념과 작업 과정에 대한 이해를 도와줍니다. Wwise 핵심 개념(Wwise Fundamentals) 문서를 읽어보셨다면 도움말의 각 부분에 있는 개별 챕터를 읽으셔도 됩니다. 각 챕터에서는 Wwise 사용의 개념적, 절차적 정보, 예시, 팁, 모범 사례를 제공합니다.

그 외 Wwise 문서와 지원 사용하기

Wwise 도움말은 저희가 제공하는 종합적인 자료와 리소스의 한 요소일 뿐입니다. 그 외 안내서와 리소스에 대한 정보는 “Wwise 길잡이에 대한 안내”을(를) 참조하세요.