버전

menu_open

◆ AkPortalID

< Unique ID for portals. This ID type exists in the same ID-space as game object ID's. The client is responsible for not choosing portal ID's that conflict with registered game objects' ID's. Internally, the spatial audio rooms and portals API manages registration and un-registration of game objects that represent portals using AkPortalID's provided by the client; AkPortalID's are convertied to AkGameObjectID's by calling AsGameObjectID().

참고

AkSpatialAudioTypes.h 파일의 188 번째 라인에서 정의되었습니다.


이 페이지가 도움이 되었나요?

지원이 필요하신가요?

질문이 있으신가요? 문제를 겪고 계신가요? 더 많은 정보가 필요하신가요? 저희에게 문의해주시면 도와드리겠습니다!

지원 페이지를 방문해 주세요

작업하는 프로젝트에 대해 알려주세요. 언제든지 도와드릴 준비가 되어 있습니다.

프로젝트를 등록하세요. 아무런 조건이나 의무 사항 없이 빠른 시작을 도와드리겠습니다.

Wwise를 시작해 보세요