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Wwise SDK 2023.1.3
ak.wwise.core.object.setReference

오브젝트의 레퍼런스 값을 설정합니다. 각 오브젝트 타입에 사용할 수 있는 레퍼런스에 대한 더 자세한 정보는 Wwise 오브젝트 레퍼런스 를 참고하세요.

Arguments

이름 타입 설명
object * any of: 레퍼런스가 있는 오브젝트의 ID (GUID), 이름, 또는 경로.
string The name of the object qualified by its type or Short ID in the form of type:name or Global:shortId. Only object types that have globally-unique names or Short Ids are supported. Ex: Event:Play_Sound_01, Global:245489792
string 해당 형식의 오브젝트 GUID: {aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}.
string Wwise 오브젝트의 프로젝트 경로로서, 카테고리 및 Work-Unit 포함. 예: \Actor-Mixer Hierarchy\Default Work Unit\New Sound SFX.
platform any of: 레퍼런스를 연결할 플랫폼의 ID (GUID) 또는 고유 이름. 연결 해제된 레퍼런스는 null-guid로 설정.
string 오브젝트의 이름을 말합니다.
string 해당 형식의 오브젝트 GUID: {aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}.
reference * string 설정할 레퍼런스의 이름. 사용 가능한 레퍼런스에 대한 더 자세한 정보는 Wwise 오브젝트 레퍼런스 를 참고하세요.
value * any of: The ID (GUID), name, path or definition of the object to be referred to.
string The name of the object qualified by its type or Short ID in the form of type:name or Global:shortId. Only object types that have globally-unique names or Short Ids are supported. Ex: Event:Play_Sound_01, Global:245489792
string 해당 형식의 오브젝트 GUID: {aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}.
string Wwise 오브젝트의 프로젝트 경로로서, 카테고리 및 Work-Unit 포함. 예: \Actor-Mixer Hierarchy\Default Work Unit\New Sound SFX.

(필수 *)

인자 스키마

더 보기

예제

Wwise Authoring API에 대한 더 자세한 정보는 Wwise Authoring API (WAAPI, Wwise 저작 API) 사용하기 를 참고하세요.


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