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Wwise SDK 2023.1.3
ak.wwise.ui.commands.execute

Executes a command. Some commands can take a list of objects as parameters. Refer to Wwise Authoring Command Identifiers for the available commands.

Arguments

이름 타입 설명
command * string The ID of the command to execute. Refer to Wwise Authoring Command Identifiers for the lists of commands.
objects array An array of objects. Each object is an ID (GUID), name, or path of the object. Some commands can take objects as arguments. Refer to the commands for more information.
objects [...] any of:
string The name of the object qualified by its type or Short ID in the form of type:name or Global:shortId. Only object types that have globally-unique names or Short Ids are supported. Ex: Event:Play_Sound_01, Global:245489792
string 해당 형식의 오브젝트 GUID: {aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}.
string Wwise 오브젝트의 프로젝트 경로로서, 카테고리 및 Work-Unit 포함. 예: \Actor-Mixer Hierarchy\Default Work Unit\New Sound SFX.
platforms array An array of platform. Each platform is an ID (GUID) or a unique name. Some commands can take platforms as arguments. Refer to the commands for more information.
platforms [...] any of:
string 오브젝트의 이름을 말합니다.
string 해당 형식의 오브젝트 GUID: {aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}.
value any of: A value to pass to the command. Some commands can take a value as an argument. Refer to the commands for more information.
The value of a property.
null null 값. 오브젝트에 아무런 참조가 없음.
string 문자열 값.
number 숫자 값.
boolean boolean 값.

(필수 *)

인자 스키마

더 보기

예제

Wwise Authoring API에 대한 더 자세한 정보는 Wwise Authoring API (WAAPI, Wwise 저작 API) 사용하기 를 참고하세요.


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