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Wwise SDK 2023.1.3
AK::IAkGameObjectPluginInfo 클래스 참조abstract

Game object information available to plugins. 더 자세히 ...

#include <IAkPlugin.h>

Public 멤버 함수

virtual AkGameObjectID GetGameObjectID () const =0
 Get the ID of the game object. 더 자세히 ...
 
virtual AkUInt32 GetNumEmitterListenerPairs () const =0
 
virtual AKRESULT GetEmitterListenerPair (AkUInt32 in_uIndex, AkEmitterListenerPair &out_emitterListenerPair) const =0
 
virtual AkUInt32 GetNumGameObjectPositions () const =0
 
virtual AKRESULT GetGameObjectPosition (AkUInt32 in_uIndex, AkSoundPosition &out_position) const =0
 
virtual SoundEngine::MultiPositionType GetGameObjectMultiPositionType () const =0
 
virtual AkReal32 GetGameObjectScaling () const =0
 
virtual bool GetListeners (AkGameObjectID *out_aListenerIDs, AkUInt32 &io_uSize) const =0
 
virtual AKRESULT GetListenerData (AkGameObjectID in_uListener, AkListener &out_listener) const =0
 
virtual AKRESULT GetDistanceProbe (AkGameObjectID in_uListener, AkWorldTransform &out_position) const =0
 

Protected 멤버 함수

virtual ~IAkGameObjectPluginInfo ()
 Virtual destructor on interface to avoid warnings. 더 자세히 ...
 

상세한 설명

Game object information available to plugins.

IAkPlugin.h 파일의 101 번째 라인에서 정의되었습니다.


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