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AK::IAkGameObjectPluginInfo 클래스 참조

Game object information available to plugins. 더 자세히 ...

AK::IAkGameObjectPluginInfo에 대한 상속 다이어그램 :
AK::IAkVoicePluginInfo

모든 멤버 목록

Public 멤버 함수

virtual AkGameObjectID  GetGameObjectID () const =0
  Get the ID of the game object.
virtual AkUInt32  GetNumEmitterListenerPairs () const =0
virtual AKRESULT  GetEmitterListenerPair (AkUInt32 in_uIndex, AkEmitterListenerPair &out_emitterListenerPair) const =0
virtual AkUInt32  GetNumGameObjectPositions () const =0
virtual AKRESULT  GetGameObjectPosition (AkUInt32 in_uIndex, AkSoundPosition &out_position) const =0
virtual
SoundEngine::MultiPositionType 
GetGameObjectMultiPositionType () const =0
virtual AkReal32  GetGameObjectScaling () const =0
virtual bool  GetListeners (AkGameObjectID *out_aListenerIDs, AkUInt32 &io_uSize) const =0
virtual AKRESULT  GetListenerData (AkGameObjectID in_uListener, AkListener &out_listener) const =0

Protected 멤버 함수

virtual  ~IAkGameObjectPluginInfo ()
  Virtual destructor on interface to avoid warnings.

상세한 설명

Game object information available to plugins.

IAkPlugin.h 파일의 91 번째 라인에서 정의되었습니다.


이 클래스에 대한 문서화 페이지는 다음의 파일로부터 생성되었습니다.: