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Wwise SDK 2019.1.6
AK::SoundEngine::DynamicSequence::Playlist 클래스 참조
AK::SoundEngine::DynamicSequence::Playlist에 대한 상속 다이어그램 :
AkArray< PlaylistItem, const PlaylistItem &, ArrayPoolDefault, 4 > AkArrayAllocatorNoAlign< U_POOL >

Public 멤버 함수

AkForceInline AKRESULT  Enqueue (AkUniqueID in_audioNodeID, AkTimeMs in_msDelay=0, void *in_pCustomInfo=NULL, AkUInt32 in_cExternals=0, AkExternalSourceInfo *in_pExternalSources=NULL)
 
- AkArray< PlaylistItem, const PlaylistItem &, ArrayPoolDefault, 4 >(으)로부터 상속된 Public 멤버 함수
  AkArray ()
  Constructor 더 자세히 ...
 
  ~AkArray ()
  Destructor 더 자세히 ...
 
Iterator  Begin () const
  Returns the iterator to the first item of the array, will be End() if the array is empty. 더 자세히 ...
 
Iterator  End () const
  Returns the iterator to the end of the array 더 자세히 ...
 
Iterator  FindEx (const PlaylistItem & in_Item) const
  Returns the iterator th the specified item, will be End() if the item is not found 더 자세히 ...
 
Iterator  BinarySearch (const PlaylistItem & in_Item) const
 
Iterator  Erase (Iterator &in_rIter)
  Erase the specified iterator from the array 더 자세히 ...
 
void  Erase (unsigned int in_uIndex)
  Erase the item at the specified index 더 자세히 ...
 
Iterator  EraseSwap (Iterator &in_rIter)
 
AKRESULT  Reserve (AkUInt32 in_ulReserve)
  Pre-Allocate a number of spaces in the array 더 자세히 ...
 
AkUInt32  Reserved () const
 
void  Term ()
  Term the array. Must be called before destroying the object. 더 자세히 ...
 
AkForceInline AkUInt32  Length () const
  Returns the numbers of items in the array. 더 자세히 ...
 
AkForceInline PlaylistItem *  Data () const
  Returns a pointer to the first item in the array. 더 자세히 ...
 
AkForceInline bool  IsEmpty () const
  Returns true if the number items in the array is 0, false otherwise. 더 자세히 ...
 
AkForceInline PlaylistItem *  Exists (const PlaylistItem & in_Item) const
  Returns a pointer to the specified item in the list if it exists, 0 if not found. 더 자세히 ...
 
AkForceInline PlaylistItem *  AddLast ()
 
AkForceInline PlaylistItem *  AddLast (const PlaylistItem & in_rItem)
  Add an item in the array, and fills it with the provided item. 더 자세히 ...
 
PlaylistItem &  Last ()
  Returns a reference to the last item in the array. 더 자세히 ...
 
void  RemoveLast ()
  Removes the last item from the array. 더 자세히 ...
 
AKRESULT  Remove (const PlaylistItem & in_rItem)
  Removes the specified item if found in the array. 더 자세히 ...
 
AKRESULT  RemoveSwap (const PlaylistItem & in_rItem)
 
void  RemoveAll ()
  Removes all items in the array 더 자세히 ...
 
AkForceInline PlaylistItem &  operator[] (unsigned int uiIndex) const
  Operator [], return a reference to the specified index. 더 자세히 ...
 
PlaylistItem *  Insert (unsigned int in_uIndex)
 
bool  GrowArray (AkUInt32 in_uGrowBy=TGrowBy)
  Resize the array. 더 자세히 ...
 
bool  Resize (AkUInt32 in_uiSize)
  Resize the array to the specified size. 더 자세히 ...
 
void  Transfer (AkArray< PlaylistItem, const PlaylistItem &, ArrayPoolDefault, TGrowBy, AkAssignmentMovePolicy< PlaylistItem > > &in_rSource)
 
AKRESULT  Copy (const AkArray< PlaylistItem, const PlaylistItem &, ArrayPoolDefault, TGrowBy, AkAssignmentMovePolicy< PlaylistItem > > &in_rSource)
 
- AkArrayAllocatorNoAlign< U_POOL >(으)로부터 상속된 Public 멤버 함수
AkForceInline void *  Alloc (size_t in_uSize)
 
AkForceInline void *  ReAlloc (void *in_pCurrent, size_t in_uOldSize, size_t in_uNewSize)
 
AkForceInline void  Free (void *in_pAddress)
 
AkForceInline void  TransferMem (void *&io_pDest, AkArrayAllocatorNoAlign< U_POOL > in_srcAlloc, void *in_pSrc)
 

추가로 상속된 멤버들

- AkArray< PlaylistItem, const PlaylistItem &, ArrayPoolDefault, 4 >(으)로부터 상속된 Protected 속성
PlaylistItem *  m_pItems
  pointer to the beginning of the array. 더 자세히 ...
 
AkUInt32  m_uLength
  number of items in the array. 더 자세히 ...
 
AkUInt32  m_ulReserved
  how many we can have at most (currently allocated). 더 자세히 ...
 

상세한 설명

List of items to play in a Dynamic Sequence.

참고

AkDynamicSequence.h 파일의 85 번째 라인에서 정의되었습니다.


이 클래스에 대한 문서화 페이지는 다음의 파일로부터 생성되었습니다.: